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DNF动画第二季启动,将描写游戏玩家最想看到的场面


在活动之后,DNF第二季动画的主创团队成员:脚本关岛真赖、监督阿部记之、制作人里见哲朗,以及十周年纪念手办的制作方GOOD SMILE(良笑社)的负责人秋山拓郎先生接受了媒体采访。

Q:初期《阿拉德战记》运用到传统主线剧情的内容比较少,第二季会使用主线剧情还是说和第一季一样使用原创?

关岛真赖:DNF游戏的世界观本身非常宏大,剧情中有很多精彩的部分。无论是原著还是原创,动画会拿捏好其中的比例和尺度进行创作。说到底,剧本的目标是想把故事讲好。基于这一点,粉丝和观众的心情是需要同时兼顾的。

DNF动画第二季启动,将描写游戏玩家最想看到的场面

Q:DNF的周边动画其实已经拥有两部,第一部是日方制作的《阿拉德战记》,另一部是之前的《宿命之门》。前者偏向日系热血风格;后者则是讲述了另外一个阿拉德的故事。这次会着力于什么位置?您主要在意的是玩过DNF的玩家,还是比较偏向泛娱乐类用户的观看体验?

里见哲朗:动画制作团队将在第二季中充分发挥原作游戏中的角色魅力,完美打造良好的故事,使观众对DNF的品牌印象加分。DNF动画第二季将深入描写游戏玩家最想看到的场面,编织出让游戏玩家想推荐给其他人一同观赏的精彩剧情。当然我们也会照顾到普通观众的感受,让人看过动画的的人就想试着玩游戏。

DNF动画第二季启动,将描写游戏玩家最想看到的场面

Q:DNF动画第一季全网上线后受到了很多玩家的喜爱。对于这次的DNF动画第二季,是否可以超越第一季?

阿部记之:感谢大家对DNF动画的关注,对第二季的期待今天我们现场已经深刻感觉到了。第二季应该会继承第一季的势头,希望第二部可以得到更多观众的喜爱。制作团队的最终目标就是不止获得DNF玩家喜爱,而且值得大家用动画向身边朋友介绍DNF。

关岛真赖:DNF游戏的角色非常多,第二季会根据剧本需求全面考虑,有可能会添加新的角色。目前剧本属于创作阶段,按照目前发展来看,这个可能性是有的。

关岛真赖:新的一季当中会将角色刻画得更为深刻。比如说第一季的天才很活泼,但活泼也有很多种类,活泼的原由可能也有很多。

里见哲朗:DNF动画第二季目前正处于剧本构思阶段,动画团队与游戏团队在进行研讨,在整个制作过程中将延续这一沟通,相信会对动画制作有积极的作用,基于上述进展,请大家关注DNF官方后续发布的消息,非常感谢。

Q:这次良笑与DNF合作制作的十周年纪念手办,对DNF玩家具有非凡的意义,那为什么我们会选择了粘土人这个系列?以后如果制作新手办,在粘土人之外是否也可能制作其他的系列?

秋山拓郎:这次选择了粘土人,一来是因为我们讨论后认为,十周年几年手办在价格、数量上应该非常亲民,让更多想要收藏的玩家能够拿到;二来是因为与DNF合作时粘土人编号正巧排列到887号,那么接下来就是888这个数字了。我们觉得这样一个数字对十周年非常有意义。后续开发什么手办目前还没有相应计划,但我们会认真聆听玩家与动画粉丝的声音,综合各方面因素来决定其他系列手办的制作。

里见哲朗:正好我们(与秋山拓郎)在一起,我们会考虑考虑的,有意愿合作的话就会出一些周边的商品。

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