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DNF全职业输出装下基础辅助能力整理排名


只统计输出位,奶爸奶妈不参与统计在输出装下,伤害相关的常驻辅助量有机会大于7%(仅有6点减火抗之类的蛇皮贡献能力不统计在内)技能宝珠、宠物、光环等常规通用配置齐全,并考虑输出装常驻的时装上衣对技能数据的影响。

对于如光之兵刃等可换装的增益buff,只统计换装不算频繁的技能(如果是30秒换一次的那种不做统计),以不考虑深渊装、绝版道具的完美配置为准

暴击相关由于现阶段双无尽、幽魂天灾等高爆防具的市场占有率仍然较高,同时为了便于计算,固默认满暴排除暴击率影响,所有对白字无效的暴击率增益不参与统计。

修罗:19.5%魔防削减13%魔防削减44异抗削减(与鬼泣绿阵冲突)8%双防削减[控制]

鬼泣:29%魔防削减108异抗削减(与修罗绿阵冲突)103暗抗削减1142力智爆发期额外70暗强(持续10秒,初始冷却50秒)紫阵25%物防削减(存在取舍问题,类似斩铁斩钢,输出鬼进物理队时一般可以学满)

*剑神、修罗双满红阵可额外提供322点力智加成,互相不可叠加,但是与鬼泣的1142力智完美兼容。

不过由于对剑神、修罗来说红阵和红阵TP取舍情况过于多样,难以按照大家都会双满的标准进行考虑,此处仅进行注释。

女鳗:爆发期16%暴击增伤[控制](持续5秒,初始冷却40秒,真空期太长本应不参与统计但考虑到配合和爆发的实际情况,这里仍列出以供参考)

女弹:白字适用的暴击率10%11双防削减 或 24特定属抗削减一觉爆发期额外15%双防削减

魔道:约57全属抗削减19.3%物防削减20%魔防削减10%四维939智力(实际情况大多为1000左右智力,这里的数据为尽可能少的给异界装打宝珠+强行堆够满级的数据,实际情况很少出现)

柔道:白字适用的暴击率48.8%[控制]17%物防削减[控制]24%增伤[控制]百花:43%增伤,一觉爆发期45光属性抗性削减

蓝拳:1300力量驱魔:32.6%双防削减[控制]8%物防削减[潜龙]以及不一定存在(由于技能模式等因素)的5%魔防削减[破魔]3%魔防削减[白虎]

四姨:约26全属抗削减额外约175全属抗削减 或 51.8%魔防削减(会牺牲30%左右自机输出)

死灵:50暗抗削减(考虑加点情况也有可能能多15点左右额外削减量)额外55暗强,有较短线%双防削减

缔造:约50全属抗削减300四维*已知毒妃卧槽的网的增伤对异常伤害无效,具体其他职业的什么增益对异常状态有效或无效,本人能力有限无法进行准确的测试与统计,这里不对此进行注释,希望各位理解。

*以作为C位在穿戴输出装、不刻意堆辅助技能的情况为准。不考虑辅助特化情况不考虑少数较为特殊的职业联动不考虑异常增益不考虑辅助能力与其他队员互相稀释(例如减防溢出)的情况不考虑部分存在较大争议性的取舍技能(如剑神修罗的红阵不考虑、死灵的TP爪子不考虑等)。

*白字相关收益按照50%左右白字的情况进行计算。举例:柔道折颈收益率在满暴下视为8.13%。

*属强收益忽视抗性锁定与怪物平均抗性问题,统一以525为分母(幽魂、万世套或常见法c标准)进行计算。

*默认组奶环境,以力智单项奶量常驻3500左右为标准,考虑一觉下进一步稀释的问题,进行个人化的较大范围估算以供参考。举例:四维收益统一按照分母为8000进行计算,并且考虑奶的一觉稀释,追加扣除15%百分点(例如不吃太阳时14%收益我会当做14%x(1-15%)=11.9%计算)。

*魔道、缔造的四维在奶爸身上获得的收益同样考虑在内,以“智力500力量400物攻90魔攻70,然后*(四维提升量/ 630)”为准进行换算,各职业基础攻击水平以带奶2400为准进行估算。

*下表辅助提升率基本通过粗糙的统一建模为准进行估算得到。dnf的变量繁多,组队情况复杂,本人能力有限,想追求更准确的结果请自己根据实际情况计算。

*某些技能难以全程覆盖,但是技能特性基本可以保证关键技能全部吃到加成,这里视作全程进行计算,如死灵的黑纱、爆破的70等而类似女鳗的鱼叉等技能持续过短真空又较长,即使在关键绿名处也难保证让队友爆发技能吃全加成,因此会忽略不计对于百花、女弹药的一觉等冷却过长的技能,其团队增益不做统计。

*鬼泣、死灵可以让团队的攻击属性转换为暗属性,因此标注了[暗的场合是指对可转换为暗属性攻击的角色而言的冰洁的[冰无法转换团队的攻击属性,仅对冰属性攻击的角色有效。

*由于根据上述模型计算出的大多结果为xx.9%, xx.6%, xx.4%等,为了让数据更加直观、便于参考,结果均以0.5%的倍数为准取整。
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