事实上,每年国内手游市场都会涌现数量不少的漫改手游,据三文游统计,截至今年5月仅上市公司中仍在运营或研发的漫改手游就超过40款,其中腾讯占比近30%。然而遗憾的是,当前高质量漫改手游依然处于极为稀缺的状态,纵观整个国内市场,
不过就在上周,腾讯推出了与《火影忍者》受众同样广泛的《海贼王》IP改编手游《航海王:壮志雄心》,有趣的是网易12月最新推出的英雄射击竞技游戏《漫威争锋》也是一款漫改产品。
《航海王:壮志雄心》值得被关注首先是因为数据表现整体不错,公测5天iOS端流水达2700万;再者其研发团队也是魔方工作室,玩法整体与《火影忍者》趋同,这让其在后续表现以及能否碾压市场上其他《海贼王》IP改编手游的问题上变的需要被讨论;最后则是今年腾讯在国内市场推出了多款新游,该作是2024年上线的最后一款,其位于新游矩阵的位置也反应了腾讯今年的整体表现。
基于上述引发关注的点,点点出海将结合市场上其他《海贼王》IP改编手游的表现、2024年腾讯国内上线新游表现、《航海王:壮志雄心》的市场数据以及下述表格进行详细的分析与拆解。
游戏公测前全平台预约人数已经达到2400万,其提前两天也就是12月17日开启预下载,当天以24万日下载(本文国内市场下载及市场数据仅统计iOS端)的成绩登顶iOS游戏免费榜,公测首日达到24.3万的峰值,之后日下载量一直维持在这个水平,没有出现明显的下滑趋势。
截至目前(12月23日,下同),该作公测5天iOS端累计下载量为168万,预估一周iOS下载量应该在220万左右。与之对应的是,其霸榜iOS游戏免费榜长达一周之久,当前虽有下滑,但依然位于第5的位置。
iOS端流水方面,首日斩获超390万元,并登上游戏畅销榜第7的位置,震荡上升的趋势一直持续到公测第4天,彼时日流水冲至710万的峰值,之后数据开始缓速下滑,当前日流水在530万左右,与之对应的畅销榜排名也来到了第10。
截至目前,上线万元,结合当前的趋势,预估一周流水在3700万左右。此外,游戏上线至今的RPD(单个下载收入)已经达到17.96元。
单看《航海王:壮志雄心》的短期成绩是较为亮眼的,但如果将其放到整个《海贼王》IP漫改手游的赛道中,其是否依然能独占鳌头?
纵观整个国内市场,有一定声量和知名度的《海贼王》改编手游只有5款(不含《航海王:壮志雄心》),其中大部分在玩法类型上选择了回合制卡牌,与《航海王:壮志雄心》一样选择动作格斗方向,从而形成更直接竞争的只有《航海王:热血航线》,而该作恰恰也是该赛道之前表现最好的产品。
2022年其iOS月流水虽偶有增长但也是在2000万至3500万之间浮动,2023年月流水的浮动区间降至2500万至1000万之间,目前其iOS月流水已经彻底回落到1000万以下(11月流水为930万),但依然是所有海贼手游中月收入最高的产品。
iOS年流水下降率在35%左右,iOS端累计总收入为11.4亿,对比同时段其他海贼手游形成碾压之势力。
处于第二梯队的产品是云畅游戏研发、灵犀互娱发行,早在2018年9月20日开启不删档测试的《航海王:燃烧意志》,2021年至今,其iOS端累计流水预估达2.4亿元。
2021年4月之前iOS端月流水还维持在1000万以上,但5月开始月流水便开始震荡下滑,同年12月仅为350万,2021年iOS总流水为9310万已经不足1亿。
2022年1月初正式上线了《航海王:燃烧意志》2.0,开启了新剧情篇章、新等级上限、航海模拟战、抽卡保底、英雄觉醒等内容。升级过后游戏有一定增益,但提升并不明显,月均iOS流水450万左右打转,而9月的周年庆版本明显对游戏的增益更大,流水冲到了875万。
时间来到2023年,该年结束时其iOS月流水已经来到了250万左右,相当不理想,但今年3月28日推出的怀旧服让其稍微缓过来一口气,月流稳定在400万以上变成常态,11月达到了476万元是所有海贼漫改游戏收入第二高,其2024年至今的流水为4610万,同比去年增长了约20.1%。
第三梯队的游戏有两款,分别是2015年1月上线的国内首款海贼王正版手游《航海王:启航》,以及2016年1月上线的《航海王:强者之路》,它们的运营时间分别是10年与9年,当前月流水均在100万至200万之间,年流水则是在2100万左右。
《航海王:启航》,是一款Q版放置卡牌手游,当时的DeNA中国区副总裁罗云曾对外表示,游戏首月双端流水约为6000万元。
2021年时,其月iOS流水一路从年初的630万一路下降至年末270万,2022年处于维稳,但2023年却迎来再次下滑,月均流水在120万左右,年末3.0公测虽然有用,但其效应只延续至今年上半年,当前游戏流水回落至170万,今年iOS年流水2320万元同比去年小幅增长了12.1%。
《航海王:强者之路》比《航海王:启航》晚上线一年,是中手游研发的一款回合制卡牌游戏,采用竖版操作与卡片战斗,养成系统与游戏节奏不繁重,但战斗表现力一般。
2021年其iOS年流水5550万,2022年开始略有下滑来到4670万,2023年维稳变化不大,然而2024年情况却急转直下,年流水同比减少54.9%仅为2080万。
表现最差的手游并不会令人意外,毕竟漫长的运营时间在那放着,然而这项殊荣却被今年4月1日上线D回合制卡牌《航海王:梦想指针》拿下。
首月iOS流水为1340万,然而之后成绩开始一落千丈,次月流水便跌至240万,11月更是不足10万。
纵观这些年的海贼类漫改手游会发现,其美术表现从2D逐渐发展至3D、类型也从放置、回合制卡牌扩充到MMO以及动作格斗,虽然一直未有头部产品出现,但发展是可以期待的。
如果《航海王:壮志雄心》一直保持首周的表现,其首月流水应该会与《航海王:热血航线》同期齐平,两者初期表现并没有拉开明显差距,未来竞争还将持续。此外《航海王:燃烧意志》是除这两款动作游戏外唯一在数据上还有一战之力的海贼赛道产品。
运营8年多(2016年5月19日公测)的《火影忍者》近一年iOS游戏免费榜没有低于TOP40,畅销榜基本稳定在TOP25。iOS收入方面,2021年至今累计流水达到36.4亿元,今年预估在13亿左右(月流水在8000万至1.5亿之间浮动),同比去年增加了53%。
从更宏观的公司层面来看,在今年腾讯国内上线款重点新游中,首周iOS流水能超越《航海王:壮志雄心》的仅有爆款《DNF手游》(首周2.35亿元),后者iOS总流水达47.2亿,是2024年国内新游无可争议的TOP1。
《航海王:壮志雄心》算是腾讯新游第二梯队的产品,该梯队还包括开放世界竞速游戏《极品飞车:集结》、SLG《世界启元》、FPS跨端游戏《三角洲行动》,MOBA《宝可梦大集结》。
iOS总流水基本都在1亿元左右(不包含《宝可梦大集结》,11月初上线月流水而言,仅有《三角洲行动》超过3000万达到了4200万,加上PC端数据无法统计,实际数据必然更高。
《极品飞车:集结》国内表现下滑严重,但其10月底便上线了港澳台市场,目前累计流水为1790万,位于台湾iOS游戏畅销榜第62,但整体不如网易旗下运营一年多的《巅峰极速》,其仅11月港澳台流水为2500万。
《白荆回廊》与《塔瑞斯世界》短期数据不错,首月iOS流水分别达到3480万和1870万(不包含PC端),但后续下滑严重,其11月iOS流水都不足200万。其余3款新游的糟糕表现则是贯穿整个测试周期,11月iOS流水都没有超过30万。
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