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2024年停运潮:非腾讯网易游戏为何接连凉凉?

  

  大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。在游戏行业中,便称中国的两大巨头——腾讯与网易——在玩家的口中经常面临各种质疑和吐槽,然而有趣的是,除了这两家大厂,很多非他们主导的游戏,近年也频频遭遇停运,究竟是出现了怎样的情况呢?

  停运潮困扰着许多玩家,而在这轮风波中,不少游戏以令人意想不到的速度走向了凉凉之路。我们首先来看看腾讯与网易之外的几款高投入却难逃命运的游戏,聚焦于那些在开发与运营上都显得无能的作品。

  来自NEXON的《Warhaven》是以幻想中世纪为主题的免费在线对战动作游戏,玩家间需要进行16V16的冷兵器对抗。尽管在2023年10月刚开启全球测试,然而仅仅过了几个短月便迎来了关停,反响如此平淡让人感到意外。

  经历了短短4个月的运营,Steam上的口碑堪称“褒贬不一”,好评率仅有58%。放眼玩家响应,游戏虽有良好的画面、角色设计,但节奏缓慢和运营不当的平衡性,尤其是小霸王服务器的崩溃,引发一连串的负面观感,最终在线人数寥寥,导致游戏进退维谷。

  《失落的方舟》作为韩国SmileGate历时8年开发的MMORPG,投入资金高达1000亿韩元(约6.2亿人民币),备受期待,号称“最后的MMO超级大作”。然而,时光荏苒,玩家们最终却并不买账。因此,这款游戏在2024年美梦破灭,日服在开服不久后便毅然而然走向停运。

  日本玩家对该游戏并没有产生持续的兴趣,市场反响与期待成正比的巨大落差使得这个曾被寄予厚望的作品如同纸上谈兵,迅速消失在玩家的视线中。

  由前《DNF》核心人员所创立的Acetom工作室,带来这款运用GPS技术以占领建筑为核心玩法的动作游戏。然而,因韩国国土的限制,导致大多数玩家面临着区域竞争不成比例的问题——市区与农村的巨大差异使得占领的乐趣被迫退却。

  这款类似于《守望先锋》的FPS游戏,经历了约4亿美元的开发,原本被寄予厚望,希望能成为像《魔兽世界》一样的里程碑。然而,由于游戏内容的极端政治正确,进而导致全网吐槽,公测当天的玩家数量白白降至仅697人。此后,再无力回天,游戏在发布不久便人去楼空。

  提到停运的原因,运营不善几乎是所有游戏的共同痛点。若没有清晰的市场需求与良好的游戏体验,那么即使再高的投资也难以保证游戏的生命力。包括后续的更新维护、社群建立等,都是维持一款游戏长久运营的重要环节。

  万代南宫梦的《蓝色协议》经过9年的打磨,尽管在美术风格上表现出色,但是由于游戏在运营上的问题,导致外挂横行,官方措施不当,反而加速了玩家流失。最终当万代在线宣布停运时,万众皆悲,玩家们失望之余,直接影响了公司的名声。

  本计划于2024年上线的《ProjectKV》在短短曝光22天后,进行光速关停——原因在于其被指责抄袭行为过于明显,迫使制作组迅速削除相关宣传。无疑,此次的自我放弃还令公众感到无比失望,也让人反思现今市场中的抄袭文化问题。

  在2024年临近尾声之际,停运的游戏数量不断增加,玩家们开始模糊地认识到,对于高投入但运营无能的游戏,大家将越来越多地保持警惕。在这种竞争日益激烈的市场上,唯有不断创新、真实运营及构建良好的社区体验才能让游戏立于不败之地。

  尽管行业变化莫测,但对于每个热爱游戏的玩家来说,这依然是期待新作、踊跃报名即将后的每一次冒险。虽然停运潮令人惋惜,但信心必须保持,因为2025年会涌现出更多优质游戏,真正的王者必定会于日后显现。返回搜狐,查看更多

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