报告显示,2024全年,Nexon收入创历史新高,达4462亿日元,同比增长5%,主要得益于《地下城与勇士》手游在中国市场的推出及《第一后裔》的全球上线。
不过,Nexon在上财年第四季度的营业收入为797亿日元,同比下降6%,整体低于预期,营业亏损为17亿日元,Nexon指出,亏损的主要原因是多款产品的收入疲软。
报告显示,《地下城与勇士》系列虽然得益于《地下城与勇士》手游的成功,在 2024 年实现了53%的增长。
但其在Q4的增速明显放缓,《地下城与勇士》手游营收环比下降近65%,且报告称其2025年一季度新年版本初期表现也不亮眼。
《地下城与勇士》PC端也因12月IP联动道具包销售未达目标,致营收环比下滑约53%,一季度新年版本初期进展同样缓慢。
Nexon方面表示,重振《地下城与勇士》系列的增长势头是2025年的首要任务,也是长期盈利的关键。为了实现这一目标,Nexon意图通过更加多样化和高度本地化的内容打开局面。
目前,Nexon基于与腾讯的合作分析,与腾讯达成了一项共同开发协议,该协议已经讨论了一段时间。根据协议,接下来,开发商Neople工作室将主导游戏的核心内容开发与创意控制,而腾讯则负责提供额外的产能,以实现产品的超本地化,在创造新的体验的同时根据不断变化的趋势调整游戏。
另外,该系列IP的首款单机买断制游戏《地下城与勇士:卡赞》也将作为系列IP垂直扩展战略的另一步棋,于2025年3月27日发售。
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2023-01-19