《地下城与勇士》(DungeonFighter)是一款由韩国网游公司NEOPLE开发的2D横板ACT类网络游戏。
《地下城与勇士》简称DNF,作为一个由腾讯代理发行了11年的老游戏,依然屹立不倒,其中的一部分的功劳是属于我们的游戏策划的。
在这11年间,DNF也曾经历过大起大落,虽然说游戏的“大起”归功于DNF策划是没错,但是在游戏的“大落”时策划也不可否认。那么在DNF游戏走向“大落”时,如果你是游戏策划,你会怎么改善该游戏呢?
DNF作为一个老游戏,应该从兼容电脑系统开始入手。随着电子科技的不断发展,电脑也是不断的更新,系统从XP开始一步一步的升级优化,在即将淘汰的WIN7系统中,只有这个系统DNF游戏算是比较兼容的,把DNF游戏放到WIN10以上的系统时,游戏就会出现崩溃、卡顿等各种不明的情况。所以,此游戏迫切需要得到优化,去更好的兼容更高等级的系统。
DNF之所以被玩家们称为“掉线城”,就是因为,此游戏掉线问题一直得不到解决。虽然此游戏兼容WIN7系统还算不错,但也无法避免掉线问题,这里大部分原因就是此游戏的服务器问题了。
虽然DNF在95版本在游戏掉线方面做出了一定的优化,但是,从“六字真言”改成一直“重新连接”或者直接卡死不动,这样的优化不要也罢。
我们可以把优化游戏方面说成是“软件”,那么在“软件”方面做足了功课,掉线问题还是得不到解决,那么就得从游戏的“硬件”下手了。这里的“硬件”也就是指的游戏的服务器了。
升级或者更换游戏服务器迫在眉睫,如果技术支持的线、优化职业歧视问题以及小号困境(或者平民玩家的苦恼)
职业之间出现歧视的原因,一大部分因素取决与职业的不平衡,由于想做到全职业绝对的平衡是很难实现的,那么应该怎么做呢?
在游戏中,大佬玩家常说,我是大佬我就一定要带你吗,我充钱了,你又没充,凭什么带你?是的!大佬没义务带你,但是如果出个奖励机制呢?这样既解决了小号的尴尬以及转换了玩家之间的思路,导致最后在一定程度上解决了职业之间的歧视问题。
具体可以从永久加入模式开始:“强带弱”获得材料可以兑换丰厚的游戏道具。比如说,DNF以前出的异界师傅带徒弟刷,双方都有其对应的奖励,在这个模式中,职业之间的歧视问题自然而然的就淡忘了,可惜这个活动是限时的。
如果加入这个活动是永久的,那么只要更新师徒奖励列表,即可解决应长期兑换奖励而导致最后奖励不吸引玩家,限制玩家的积极性。
而在当前游戏中的回归活动也有相似的地方,大佬带平民,大佬有对应的回归硬币,相对的平民也得到了回归硬币,这样就带动了玩家与玩家之间的积极性,大佬也不白带,平民也得到了奖励,这样一来,职业歧视问题也就得到了很好的解决了。
把团本新手教学放到DNF也许有点生硬,毕竟这个在DNF游戏中并没有什么对照,但是,如果玩过英雄联盟这个游戏的话,就很好理解是怎么个模式了。
对应英雄联盟新手教学,说一下DNF团本新手教学:也就是根据具体团本的要求,制定一套简单难度新手教学,以语音、图示、箭头等辅助进行对新手玩家的引导,从而使得新人更快的学会团本的地图、怪物机制等。这样就很好减少了团本的不良现象了,可以很好的解决团本环境问题。
5、对金币系统的改版,回收以前工作室以及外挂大量刷出的“黑金”,从而使得新金币自身价值得到提升。
当然,在实施这一改版前,应提前给出公告,稳住玩家们的心,使得玩家们尽快花掉手头上的“旧金币”。那么问题来了,“旧金币”都没用了,谁收呢?当然是官方回收。
在官方进行这一改版前,可以出一些,回收金币的活动,当然奖励方面应给予玩家最大优惠。这样做就很好的解决了玩家一门心思的盯着“旧金币”不放(有点想不开的那种),从而导致退坑。
在“旧金币”处理完了之后,那么新迎来的问题:就是对新金币的保值工作,做出一定的保护措施。那么这个该怎么做呢?(在这里先不说,等下面一起说。)
在实名认证没升级之前,一张身份证号码可同时实名几个账号,为了杜绝“虚假勇士”过多的产生,所以实名认证需要升级。
具体升级方案为:①以16岁为基准,未满16岁,设置防沉迷游戏只能玩3小时(这里很用心了,因为3小时足够刷满一个角色的所有日常了),也就是说,限制他们只能玩一个角色,不会影响学业;②一张身份证最多只能注册2个账号(这里也很用心,防止一个号不够玩,最多让玩家进行双开操作),且需本人手持身份证拍照进行注册操作,杜绝作假。这里可以和自媒体手持身份证认证对比。
对于游戏本身而言,新鲜的血液可以是游戏本身得到很好的发展。那么可以从新账号下手。只要是新账号,在创建的角色中,升满级之后,直接送毕业装备,以及简单的附魔宝珠等福利。这样就能很好的吸收新鲜的玩家加入DNF的队伍之中了。
根据【游戏本身问题】的第6得出,因账号是实名认证升级后的状态,如果该账号恶意开挂,那么可以进行永久拉入黑名单。当然,永久拉入黑名单是指,屡教不改(提醒多次)的玩家。如果是不小心做了飞机团,惩罚可以对应减少。
在玩家多的频道,往往看见自己的聊天框内,文字“满天飞”特别是利用自带喊话的宠物一直再那儿发广告,一秒一个,接连不断,这样的玩家多了,严重影响到了正常玩家的游戏体验,所以,更改发话时间限制迫在眉睫。
如果把发线秒一个,那么就能很好的解决此问题了。针对恶意发广告的玩家,可以设置一个连续发多少条消息就会限额发话的操作行可以避免了。
为了防止不良现象导致影响玩家游戏体验,应早早做出对应措施。应在公告上明确表示,如果发现不良发言,则会做出禁言惩罚,情节越严重的,处罚也就越严重。
以自己为游戏策划的角度,用了游戏本身的方面与玩家本身玩家,两大方面为DNF游戏做出了仅代表个人策划出的游戏方案。
以上便是DNF工作室脚本相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。
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