首先,将于2022年的第一季度,推出《地下城与勇士》手游。《地下城与勇士》手游是继承快速而爽快的原作动作性的ARPG手游,在副本战斗以及玩家间对战上一律采用手动战斗方式,强调了游戏的手感。
对此,开发总监尹明镇曾表示,在开发《地下城与勇士》手游时,把重点放在了角色的成长和配装上,玩家将能在体验过去《地下城与勇士》乐趣的同时,还能通过手机体验《地下城与勇士》特有的动作性。
《洛奇》手游也将在2022年上线年独立的恶魔猫工作室,在扩大的投资规模,和开发环境下开发中的新作,在《洛奇》之父金东健的指挥之下,添加原作中还没来得及讲述的剧情和新任务,事件,探险等,展示全新的幻想世界。
对此,恶魔猫的CEO金东健表示,计划开发成可以谱写玩家故事的游戏,希望各位在《洛奇》手游中谱写属于自己的故事。
《天翼之链》手游也宣布将在2022年推出。《天翼之链:Second Run》(天翼之链:第二次奔跑)是以今年迎来18周年的NEXON旗下的RPG端游《天翼之链》的扎实剧情和世界观为基础开发。游戏以进一步强化的游戏画面和演绎来体现了《天翼之链》手游特有的战略战斗,把重点放在了针对手机环境的优化。
金大勋副社长表示,目前正在开发进一步扩展的《天翼之链》,游戏将添加原作端游所没有的剧情,和目前为止只停留在玩家想象中的剧情。
由NITRO工作室开发中的《跑跑卡丁车:漂移》,是PC/电玩多平台游戏,在2019年的Xbox粉丝活动X019中首次公开之后,还出现在索尼的2022年新作发布会“STATE OF PLAY”中登场,吸引了玩家们的关注。
当时,NITRO工作室的CEO朴勋表示,“计划通过4K UHD 高分辨率画面进一步提升竞速游戏的乐趣”。
12月18日开始到20日为止,针对PS玩家进行全球公测的《地下城与勇士:决斗》也正在进行上线准备。
目前,《地下城与勇士:决斗》已经开启官方社交频道,正式开始和玩家间的沟通。而原作端游角色登场的宣传视频,在公开之后浏览次数突破了40万次。
由NEXON旗下的海外子公司瑞典的Embark工作室开发中的新作《ARC Raiders》,通过TGA2021公开。《ARC Raiders》是和同伴组队,并和宇宙中下凡的机械军团ARC对抗的第三人称合作射击游戏。
从TGA2021的宣传视频中可以看到,玩家作为抵抗军战士集合而成的“Raiders”(袭击者)的一名成员,打败入侵地球的机械军团的游戏场面。
NEXON将于2022年推出两款大型MMORPG。其中的第一跨,就是今年8月的发布会上公开的《Project ER》。《Project ER》降低了攻城战的准入门槛,玩家可进行24小时的实时战争,谁都能体验到抢占据点并保护的激烈战斗。
同时,单个频道的无缝地图中展开的大规模战斗和具备冲撞系统,以及使用地形地物的战斗会给玩家带来特色体验。
以项目名《Project XH》开发中的NAT GAMES的新作在,今年正式定名《HIT2》。《HIT2》是款使用NAT GAMES的代表IP《HIT:我守护的一切》开发的全新MMORPG,支持PC和手游两大平台。在魅力十足的幻想世界中体验大规模战斗和玩家之间的互动,是《HIT2》的主要特点。
在今年的12月初进行封测的《Project D》也在进行上线前的准备。由《突击风暴》开发商NEXON GT开发中的《D计划》,是在时刻变化的战斗环境中,个性十足的8款角色,分为两组进行战斗的第三人称射击游戏。
游戏过程中,玩家可通过完成在指定地点安放炸弹或者解除炸弹的爆破任务获得金币,并在商店中购买战术用的特殊道具,武器等。同时,游戏还通过每款角色所拥有的特有技能,和写实的战斗动作等,强化了战略。
在2019年通过Steam上线全球的《KurtzPel》,是款使用虚幻4引擎开发的第三人称动作对战端游,具备动漫风的游戏画面,个性十足的捏脸系统,2vs2 PVP等特点。
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