他们不把游戏当娱乐,而是当成了一份工作,在里面搞起了各种投资。工作的投资主要在设备上,花大价钱买电脑和脚本,靠搬砖卖游戏币赚钱。而商人的投资都压在货物上,低价买入等到高价时再抛出,以此来赚取差价。不论工作室还是商人,他们能否赚钱都取决于官方。
之前希洛克刚开时,无数商人把宝押在了堇青石上。然而策划一波改动,堇青石价格猛跌,有商人因此亏了一套房。但是最近,自从13周年开启后,打团人数飙升堇青石需求大增,导致价格突然翻了倍,商人们把之前亏掉的连本带利又赚了回来。
如图所示,在去年10月份的时候,堇青石价格跌到了5000以下,而当时商人们是7000一个囤的。而且在希洛克开启之后,堇青石的价格半年内也没有回涨,无数商人受不了亏损脱了坑。
如今,几乎所有大区堇青石都在1W以上,相比半年前整整翻了一番。而对于商人们来说,之前7000囤的货,如今每一个都有3000的利润,65W的成本涨了42.9%,如今总价快接近一百万了。就算抵消之前亏掉的20万,这一波也还是有近20多万的利润。
虽然这波赚得的确很爽,但游戏日报大木不建议大家学他们,因为在DNF中当商人,能否赚钱全看版本,没有“内部”消息等于白给。再者,DNF有拍卖行存在,本就不需要商人,没必要担着风险来破坏游戏环境,看策划脸色还要被玩家骂,怎么看都不划算。
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