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如果腾讯收购了韩服的DNF那么腾讯会以什么方式运营呢?

  

  第一种。以cf的方式运营。众所周知。cf在被腾讯收购以后。以前的银色换大炮的日子再也回不来了。各种英雄级武器也是层出不穷。如果按照这种方式运营的dnf那么。。。。。

  当然dnf没有什么。至于充钱得到更好的装备这么改估计游戏直接变黄花菜。这时候能考虑的只有时装了。天空。现在如果说伤害天空的伤害都不如混搭的套装。所以如果按照cf的方式运营那么一定会从天空套入手。比如说。。。?使徒级天空套?天空套8件即可合成一件使徒级天空套。属性会加点属强和技能等级。过年期间也会出点像cf那样的网页活动。抽使徒级天空套。是不是脑洞大了点不过按照cf方式运营的确可以。但是这种运营方式不太适合现在的DNF。

  第二种。以lol的方式运营。我个人感觉比较合适。众所周知。现在拳头都是腾讯的。只是对于游戏的设计还是拳头在接管。腾讯没有插手游戏的设计。如果dnf按照这种方式运营那么。。。。

  和lol一样。被收购的时候lol第一件事考虑的就是重新换服务器。那么dnf是否可以呢。。。?dnf有各种团本。但是组队都是4个人。现在众多团本也都是8人团本以后是12人。是不是可以考虑打团本的时候团本一开就和lol开始游戏一样8个人变成独立的一个服务器。如果是白图普通刷图。就和lol的匹配一样4个人变成一个独立的服务器。这样无论是搬砖还是团本外挂飞机彻底就消失了。当然lol有脚本但是dnf那种脚本真的无所谓。你听说过lol1级6神装把对面基地推了的嘛。很显然没有。也应该没有一级直接一个技能把防御塔秒了的吧。也没有无敌外挂吧。dnf将来变成这样的话也的确很赞。如果是pk单人就变成2个人的一个服务器组队战就变成8个人一个全新的服务器虽然这时候脚本会有用。但是刷图的脚本是线万带图的现在都还活着。手动团有时候无缘无故被封。如果这样改dnf游戏体验会上升很多个档次。当然按照lol运营的话那么也不只服务器了。lol美服和国服差距一个月左右吧。现在lol平衡也差不多是1个月左右一个大版本。dnf现在也是每个月都会动职业平衡。如果dnf国服和韩服差距拉到一个月。那么游戏体验又会上升一个台阶。其实现在dnf要做的就是和韩服拉近版本。半年甚至一年的差距的确有点长了。如果按我的理解dnf国服和韩服的差距1个月刚刚好。

  当然现在的dnf脱坑的人越来越多和国服所谓的国服特色有点关系当然和现在的团本机制也有点关系。你团本打完之后做啥呢。下游戏。上线打团本然后再下游戏。周而复始会导致人们的疲倦导致dnf脱坑玩家越来越多。这时候官方是不是可以考虑一下这种严峻的问题呢?

  问题其实很好解决。dnf可以单独设置一个频道。满级以后才回出现主线任务才能进入这个频道。进频道以后所有身上的装备全部清除这个线的所有人全部在某个npc里购买宠物和装备还有锻造卷增幅卷。唯一保留的就是个人的契约时间(魔王契约不保留)和晶体数量。也可以在npc中购买那种只能在这个线用的王者契约掉线的话契约消失。其实类似于dpl了。当然也会出现办位。8个人和lol一样游戏开始进去一个单独的服务器。开始竞速。为什么只有pk没有刷图竞速呢?可以竞速超时空可以竞速卢克可以竞速安徒恩可以竞速将来的普雷。装备统一每个团本竞速装备不同。就和pk一样。定段位。定奖励。胜利的队伍比如说安徒恩就会加分安徒恩段位分就会相应的提高。每个人都可以根据自己的长处对应dnf的协同c纯c辅助c和奶这4个位置。就像lol排位你选择就开始进行排位比赛。虽然模仿了lol。但是。。。最起码不至于团本打完了就下线。一个游戏在于每个方面的运营。你这种周而复始的上线打团打完下号。玩家真的会越来越少。所以这也是dnf新人越来越少的原因。

  当然也可以设计一个特殊的团本频道进入和竞速频道一样会直接清空身上的所有东西。但是保留契约天数(不保留魔王契约)和晶体数量。统一装备。完全训练玩家们的手法。装备不是太好。但是可以保证每个人认线个人一个专门的服务器。团本通关奖励可以是团本材料。当然这里面也可以统一装备去打泰波尔斯。第一呢鼓励了玩家们去练习自己的手法。也鼓励了玩家们形成一个自己的小团体玩游戏不再是一个人。因为完全是统一装备以后自然而然的会形成自己的小团体自己的团队去打副本。最重要的把所有玩家拉回一个起跑线。最起码所有玩家可以通过自己的勤劳来获取装备。不在会出现什么装备好可以打或者门槛是什么装备的东西。因为大家装备都一样。完全是靠 团队的合作去通关副本。至于装备好的在普通频道也可以通关副本的。有人说会不公平。有什么不公平的。人家自己的团队靠合作通关副本领跑进度有什么不公平的。这样改版不但使dnf彻底打破了依靠装备通关这一栏。当然也打破了dnf是单机游戏这一栏。不过策划真的会考虑这些吗。。。虽然lol和dnf游戏类型不一样。但是唯一一样的地方就是玩家都是玩家无论装备好和差(对应lol皮肤英雄的多与少)把所有玩家拉在一个起跑线上才是最重要的。最起码这样做团本玩家都可以体验到。装备玩家可以通过团队合作自己去制作。至于节日套啥的又没啥关系。。。我觉得真的这么改只会增加游戏礼包的销量并不会减少礼包的销量。不知道我说的我这辈子还能看到吗。。。

  希望策划可以想到这一点吧。一个游戏可以差别对待。可以区分平民和土豪。无论是什么游戏。都是要考虑一个运营的体系。那么一个游戏的运营依靠的是什么?依靠的就是玩家。把玩家拉回统一起跑线是策划应该做的事。但是策划真的去做了吗。就算不是统一起跑线。(肯定有普通频道和特殊频道都可以通关的大佬玩家)但是玩家可以体验到全部的副本可以通过自己的双手。自己和自己的团队合作去制作装备才是这个游戏现在应该考虑的长久运营。而不是直接割韭菜。收一波就没了(玩家脱坑一批)。虽然这样做也是有点不公平但是最起码,让所有dnf玩家体验到了所有的副本。

  大佬们轻喷。这些只是小弟个人的想法和意见。可能和大佬们的想法会有所不同。所以大佬们轻喷。小弟这厢有礼了。喜欢的点个赞。

  以上便是DNF工作室脚本相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。

  

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