本轮版号主打一个“出其不意”,不少刚刚首测、曝光不多久的大厂游戏拿到了版号,如上上周刚开“蕤宾测试”的《燕云十六声》,让我们见识了这款自诩“国产开放世界破阵之作”的武侠游戏,究竟是如何“破阵”的。
还有上周测了三天的中手游《仙剑世界》,前脚刚因各种问题引发老粉热议,后脚就喜滋滋地拿下版号开始庆祝,早在今年三月份,中手游就宣布将会在今年上线《仙剑世界》。如今最大的版号问题欣然解决,希望中手游能将重心集中在游戏质量改进和优化上,毕竟首测到公测只剩最多半年了。
散爆的《流浪地球》也是“光速拿版号”的典型,今年初刚乘着《流浪地球2》爆炸般的热度公布,不到半年版号就下了,妥妥沾了这国民顶级科幻电影IP的光。
游戏目前已经放出了6月底安卓限号不计费删档测试的玩家名单,就是这数量实在少得可怜,数万问卷只选100个。有玩家就吐槽,“坏了,这100人真就成了地下城的居民了”。
另外,腾讯的王者IP大乱斗游戏《星之破晓》、莉莉丝吃鸡游戏《远光84》、帕斯亚《超级巴基球》、游族《绯色回响(海外名称:《绯红神约》)》等纷纷过审,像《远光84》《绯色回响》这种在海外成绩颇佳的游戏,如今也回来闯国内市场了。
本周,网易开放世界金庸武侠游戏《射雕》,宣布三测「各显神通」定档7月21日,而且本轮测试长达35天,主打一个「各显神通」畅游江湖。
去见你想见的那些有名的大侠们,加入他们的朋友圈,和他们痛快地比武论剑;可以躺平摸鱼,将江湖名胜打卡个遍:桃花岛?终南山?或是终南山下?也可以在高楼坐看夕阳,慢品大宋市井烟火。
这款主打精致、年轻、国风的另类武侠开放世界,确实提出了不少有别于当下主流国产开放世界的一些概念,比如游戏时间与现实同步、单机式的剧情分支树、海量的宋代文化科普等,还有金庸《射雕三部曲》为基底,前两测在开放世界地图设计、剧情文案和时代氛围还原上,得到了不少的好评。
不过同样的,战斗搓招系统、各种卡时间的任务、不甚好玩的门派体系,也在之前测试中饱受争议,就看三测《射雕》如何改进了。
这次为期35天的测试,更是对游戏的耐玩性发起了挑战,付费模式、一些更后期的装备副本、门派玩法也许将会在本次测试有更深入的体现。另一方面,这个测试时长也意味着这或许是《射雕》公测前的最后一波大规模测试(不排除四测),距离《射雕》全面开放的步伐更近了。
本周,腾讯《命运方舟》召开发布会,宣布这款国服玩家等了七年的MMO大作,终于将在7月20日全面开放,已经预约的玩家可以从7月13日起登录游戏提前开启国服征程。
腾讯还表示,为了迎接这款战略级产品国服的起航,将会在本地化、版本开发和运营上展现出相当的诚意。
比如在文本、配音等本地化工作上投入大量精力,汉化文本量超过1500万汉字,汉化配音超过2万句。
国服全面开放时所推出的版本,将包含墨灵、枪术士、元素女巫三大职业,并且团本方面将开放至“阿尔古斯”,同时年内还会陆续上线多个军团长团本。
同时,《命运方舟》国服承诺将以零容忍的态度,对包括脚本、外挂等在内的各种破坏游戏体验的行为予以最大力度的打击和封堵,对于玩家在这一方面的投诉将尽快响应和处理。
在DNF手游销声匿迹的三年后,一款有着八百万勇士预约的魔导朋克动作RPG手游《晶核》高调宣布定档7月14日,还支持PC移动双端互通,妥妥地要将当年被DNF手游伤透心的玩家拉入怀中。
《晶核》是朝夕光年发行的一款二次元手游,故事发生在一个架空的天空世界里,真正意义上的云海成为了玩家置身其中的现实环境。《晶核》为了回应天空之城的背景设定,无论玩家初来乍到的鲁米村,还是集中展现游戏世界观的大都会莱茵城,都在整体规划与细节布置上突出风、云、飞翔的设计元素。
顺带一说,由于交易行和金币寄售的存在,《晶核》也是能够搬砖的。事实上,在此前测试期间已经有玩家做起了搬砖的生意。
本周,原神开启了3.8版本「清夏!乐园?大秘境!」的前瞻直播,从名字就能看出该版本充斥着各种娱乐活动,原神一年一度的夏日狂欢版本即将到来。
新活动将围绕一片神秘的新区域——「琉形蜃境」来展开,会包含「呼呼飞车」和「先成图」两种探索玩法和不同类型的活动游戏玩法。
可莉和凯亚的全新衣装也将上线,其中凯亚的角色衣装「帆影游风」可以免费兑换领取。莱依拉角色也在白嫖福利当中。
至于该版本UP的五星角色中,大概只有心海是比较值得抽取的,散兵的升天能力适合大世界探索,其他两位就泛用性来说并不适合当前版本怼原石进去,除非xp使然。如果对此都没有需求的同学可以安心囤原石等4.0枫丹版本了。
前瞻直播中透露的一小段枫丹演示,倒是引起了众多玩家的热议。无外乎,一部分人认为有着蒸汽朋克风格、工业革命背景的枫丹,理应更高大上一点,谁知视频中却感觉是另一个须弥城。不过也有玩家表示,这才是原神的风格,说不定到时候实地感受会更颠覆如今认知呢。
另一方面,枫丹繁杂的下水道区域和潜水玩法也小小露面了一番,水下目前只看到解谜元素,不知是否会有战斗系统和元素反应,如果真有,那可就有趣了。
期待已久的二次元MMO端游《蓝色协议》于6月14日开服后热度惊人,服务器全线崩溃、大量封号等新闻不断刷屏。
前几天万代宣布,玩家数量已经超过60万,并且同时在线万,据称这创造了万代在线游戏业务历史之最。可见其人气。
如今该封号的已经封了,剩下幸存的外服玩家基本可以安心游玩,于是玩家们就开始研究如何提高游戏的帧数。
根据外网博主分享的截图来看, “当你脱掉角色的衣服时,《蓝色协议》将获得更稳定的FPS,因此你会看到硬核玩家赤身裸体进行艰难的战斗。”
据了解,《蓝色协议》中的衣服只是装饰品,没有属性加成,因此脱掉也不会降低战力。另一方面,帧数的提升对游戏后期的体验影响很大。
目前尚不明确为何服装会对游戏帧数产生如此大的影响,但类似的事情并不是第一次发生。去年,有Mod作者为《最终幻想起源》中的角色“剃”掉了毛发,以此获得帧数提升。
首当其冲的是一条令股东开心、但全球玩家失望的新闻,动视暴雪CEO考迪克竟然以96%的得票率连任了。
而且微软还白字黑字写着“微软打算以类似于最近收购的其他公司(比如我的世界开发商Mojang)的方式来运营动视暴雪”。换言之,微软不会插手暴雪国服的代理情况,还是由考迪克拍板。
我们之前就知道,为纪念《暗黑破坏神4》上线,暴雪官方举行了一个挑战活动,前1000 名在专家级模式达到等级100 的玩家,能够将自己的名号永久刻在尊贵的圣母莉莉丝雕像上。不过官方在后续的附文说明中表示,玩家不得为中华人民共和国的居民(港澳台除外)。
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