近日,英雄联盟主播被质疑使用脚本闹得沸沸扬扬。在经历网友录屏鉴定、主播自证辩解后,英雄联盟官方下场,通过技术手段多重复查,几位大主播求锤得锤终于被封号三年,大快人心。
英雄联盟(简称LOL),自2011年9月22日正式上线年,可以说,LOL游戏发展史也是与外挂脚本对抗史。国服玩家对外挂脚本早已司空见惯,从早期的盒子换肤、无限视距,到后来的自动走位躲避技能,再到如今曝光的鼠标吸附,LOL外挂脚本越来越智能,越来越隐蔽。如果不是网友长期关注、逐帧观察,恐怕仍然无人知晓,普通玩家纷纷惊叹,原来各大绝活主播早已进入了海克斯科技时代。
判断一种程序是外挂还是脚本的关键即是否修改了游戏数据,包括对游戏客户端本地数据的修改,对客户端与服务器来往数据的修改。而脚本不涉及修改数据,通过代替人的操作向服务器发送指令,服务器返回数据然后在客户端呈现极限操作。以此为标准举例,一键秒杀、隔墙透视、锁血无敌、技能零冷却是外挂,自动走位、冷却计时、鼠标宏是脚本。具有违法性的,或者说可能触犯法律的只有外挂,不修改游戏数据的脚本不在法律评价范围内。
使用游戏外挂主要涉及两项罪名,《刑法》第二百八十六条第一款破坏计算机信息系统罪和第二款非法获取计算机信息系统数据罪。根据最高人民法院、最高人民检察院《关于办理危害计算机信息系统安全刑事案件应用法律若干问题的解释》将“后果严重”解释为“……(二)对二十台以上计算机信息系统中存储、处理或者传输的数据进行删除、修改、增加操作的;(三)违法所得五千元以上或者造成经济损失一万元以上的……”行为人不仅要客观表现出使用破坏性程序对系统数据和应用程序进行删除、修改、增加,而且必须使自己获利,游戏运营商遭受损失。
实际上,能够触犯这两项罪名的一般为以营利为目的,使用外挂刷金币、刷装备、角色升级的代练工作室人员,普通玩家、主播只要还维持在“玩游戏”的框架内,不动运营商的“奶酪”,很难触及犯罪层面。电子竞技类网游长盛不衰的灵魂是什么?说得高雅叫体育精神,说得俗点,当然是——人与人斗其乐无穷。与人斗,我段位比你高,我拿MVP显得我与众不同;与己斗,今天的我一定比昨天的我强,给人一种虚假的充实感和荣誉感。开挂开脚本也是同样心理,不就是为了那么点胜负欲?谈不上非法牟利目的。
尽管《民法典》首次在法律上使用了“网络虚拟财产”的概念,但是无论学术界还是司法界一直莫衷一是,在司法实践中大多数民事案件的裁判思路均对虚拟财产所有权的判定避而不谈,仅从契约角度尽可能地平衡当事人(玩家和运营商)之间的权利与义务。一般是依据服务协议或玩家规则,确认账号及账号内数据的所有权归游戏运营商,玩家只有使用权。
所有网游初次进入游戏都会看到一份密密麻麻的游戏服务协议,用户不同意则不能享受游戏内容,包括腾讯在内运营商为什么都这么做?因为国家规定。根据《网络安全法》《互联网信息服务管理办法》《互联网用户账号信息管理规定》,互联网信息服务提供者应当依照法律法规有关规定,制定和公开互联网用户账号管理规则、平台公约,与用户签订服务协议,明确账号信息注册、使用和管理相关权利义务。玩家使用账号如果违反法律法规、用户协议的,互联网信息服务提供者有权采取警示提醒、限期改正、限制账号功能、暂停使用、关闭账号、禁止重新注册等处置措施。
网络游戏的寿命是有限的,一如我们的青春。如果你真的热爱电子竞技,请不要使用外挂。当你老了想起曾经游戏陪伴度过的青春,回忆里浮现的恰好应当是一场公平公正的较量、一群配合默契的队友、一次惊心动魄的翻盘。问心无愧拼尽全力,足矣。
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