然后,毕竟是《诛仙世界》的第一次测试,是demo测试!内容只开放了少数,目前所看到的不好的,后续都有可以做相应的改动!
既然这款游戏名字里有“诛仙”两个字,既然大家关注了这款游戏,那我们都抽出一点时间,去提出游戏里的不好,把自己的观点和认为提交一下,汇总一下!不为别的,只为了诛仙能够真的好!
1、画面:一如既往的完美风格,并没有相对而言特别出彩的地方!整体有点艳,很多玩家提出的建议也是能够在这方面做个调整,相信下测会更好。
6、地图:有了自动寻路,注定对于地图的体验大打折扣,河阳城很大气,但是义庄希望能像个义庄!其他图如青云山从个人角度去看,没有体现出小说中的景象!然后因为飞行系统的缘故,很多图几乎都能到处各种飞,这点不错,配合轻功系统有很大的探索性,也希望能够在这方面做几个探索任务,可以让玩家在各地图中找到一个箱子什么的,给予经验和奖励!或者触发一个野外BOSS任务!
1、剧情:有创新,能看到碧瑶复活固然是好的,但是在目前的体验中没有感受到多线剧情,玩家也没有找到能由玩家去改变各主角命运的关键,和宣传中所说不符!
2、升级:前期升级靠主线级开始就会出现主线断链了,升级就基本通过每日任务和刷怪!还是没有脱离繁杂日常和刷怪的升级模式!
3、日常:目前所有的副本都整合在日常里!日常里也有神武塔、狐岐山等多样的活动,但是内容单一没有太多的技巧,活动中玩家间没有什么交流,也没有过多的配合!
希望增添内容使得玩家可以选择多样的升级途径。活动再多样化、休闲化一点,丰富游戏生活!日常任务做精简,其他方面多做改善,不要让繁琐的日常来捆绑玩家!
3、PK:目前内容开放的较为少,等级限制下很多职业的很多技能无法体验,PK方面还没有完全的体现出来,虽然说是站桩,但是部分技能可空中移动释放,希望能在这一块做好做大!
如今的游戏内容都是千篇一律,吸引玩家的除了题材之外,更多的是游戏的操作手感,从一测来看,诛仙世界在这一方面并没有什么特色,也没有什么竞争力,只是希望能够在这一块做大的修改!
1、副本:可不可以直接忽略对副本的评价?不管内容怎么样,不管副本地方环节怎么样。一测中的副本只有一点,跟随后自动攻击,然后去看电影!
3、芥子世界:可以生产材料,做材料,培育宠物,按照玩家自己的想法去打造自己的家园!但是目前玩法单一,毕竟一测,希望后续测试能够开放更多的玩法!
目前的测试来看,副本就是一个摆设,等于只是换了一个地方继续开自动挂机刷怪!没有任何难度,没有任何技巧,没有任何配合!玩家间无交流,很多人都是开了挂机就切出去看网页或者看电影!
以上便是dnf自动黑钻机脚本相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。
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