今日凌晨3点多,外服官网论坛爆出游戏内针对拍卖行自动化插件进行了一次在线修正,这次修正为在线修正,但应该是为了打击工作室扰乱游戏内市场物价进行的一次修正。
一名玩家在使用拍卖行插件(TSM)扫描拍卖的时候,发现交互的速度慢了非常多,导致需要比平常多出好几倍的时间来完成物品的上架拍卖,于是就在论坛里发帖求助,社区经理Kaivax对此进行了回复,表示这是因为他们推送了一个限制拍卖行自动化插件行为的在线修正。
“在数小时之前我们推送在线修正之后,你所报告的这个现象是在我们预料之中的。因为本次修正旨在解决服务问题和多数玩家群体和极少数玩家群体之间的失衡现象。
在不断地寻找和解决服务问题和游戏性问题的同时,我们注意到,一小撮的玩家制造了大部分拍卖行的流量。
除了对游戏服务造成越来越大的压力之外,制造了这些拍卖行流量的玩家通过使用插件自动化功能也获得了相对于其他玩家的经济竞争优势。从整体层面上来看,这两件事都对游戏本身没有好处。
通过本次修正,我们布置了一个新的系统,它为每位玩家分配了每分钟内拍卖行行为的“额度”,只有当你额度用尽时该系统才会运作。这一系统有预先调整以确保不会影响玩家使用拍卖行时的典型行为:比如购买消耗品,挂售收集的或制造业的物品,搜索特定物品等行为。对于大多数玩家而言,你几乎感觉不到这个新系统的限制。
但是,这一系统将会限制那些使用插件来扫描并快速查找拍卖行中特定商品,或者大宗买入卖出物品的玩家。
当前的预设额度是一个初始值。我们非常欢迎任何拍卖行行为触及到限制的反馈。如果发现目前的预设额度过低,我们会适当放宽。”
上面比较官方,直白一点就是:如果你用脚本快速买进卖出,就会被游戏内置程序爆破,导致你的脚本运行速度大幅度减慢。正常买卖的频率不会达到内置检测阈值的。
针对这一修正,国内外玩家的反应出乎意料的不一致,国外论坛是一片的骂声,声称这是“疯狂”的修正,而国内玩家则是拍手称快,毕竟自动插件自动扫货真的很烦人,有时候少打个零件,直接被秒扫,搜索要半天,原因就是自动搜自动扫的脚本。
而在刚才,官网的修正通告已经出来了,不止拍卖行做了修正,还修正了达萨罗之战跳FB的GUG,怀旧服进FB的次数也进行了限制,每天做多30个,每小时最多5个。
这次可以说是暴雪良心发现了,这段时间干了许多以前不敢想的改动,是因为疫情的原因,设计师都在家摸鱼打游戏了吗~返回搜狐,查看更多
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