随着官方补偿奖励的内容曝光,最近不少玩家回坑,还有很多萌新入坑,确实这个时期建新号是最划算的,全套的天空都是直接送,再加上精灵王,可以说是萌新角色的基础都齐了。
策划的这波补偿真的是用心良苦,看似丰厚,实际对资深玩家提升有限,但是能堵住玩家对这次bug的议论,同时通过这次得奖励又能吸引新的玩家,补充之前的退坑热潮。
那么同时,DNF手游因为锁韩区的关系,不使用一点“魔法”是无法正常进行游戏的,因此也强烈向大家推荐既可突破地域限制,又可以汉化游戏内文本的sixfast(仅限海外用户使用)。现在在个人中心输入兑换码six3,还可获取随机加速时长。
这个是很多平民玩家最关心的,虽然现在材料降价严重,不过还是能搬砖的,当角色开启冒险级地图的时候就可以搬砖了
DNF手游冒险级地图可以大量产出材料,不同的地区资源也不一样,目前玩家大部分都是在雪山地区的冒险级山脊地图进行搬砖,这个地图难度很小,boss有两个,怪物也很集中,能产出大量的炉岩碳
一般来说一个角色一天满疲劳能获得120-150炉岩碳,而炉岩碳拍卖价格是100泰拉一个,最近由于官方在制裁脚本,炉岩碳还是能卖出去的,一个角色一天一万多泰拉没问题
新玩家还是比较重视这个的,装备的多样性也是这游戏的特色,新玩家可以打开排行榜,找到世界boss排行,然后找到跟自己职业一样的角色,查看他们的装备搭配,多看几个,哪个用的多,就选择哪个,毕竟能冲到排行榜前几名,装备搭配肯定是经受住考验了
力量:提升物理攻击力,提升异常状态攻击力,提升技能固伤的实际伤害(异常状态攻击力是提升出血中毒之类的伤害)
基础攻击力:是装备或者公会技能等附带的攻击力增加,例如武器的攻击力加成,这就是基础攻击力,强化提升的就是基础攻击力
防御力:可百分比降低受到的伤害,怪物等级比你高被攻击时减伤降低,怪物等级比你低时你的减伤提高
暴击率:根据几率打出红色数字伤害,基础爆伤是50%,也就是暴击的时候伤害是原来的1.5倍(职业自带不显示的3%暴击率)
暴击值:攻击同等级的65级怪物时,每23点暴击值提升1%的暴击率,如果怪物等级比你低,那么你可能每20暴击值就提升1%暴击率,换句话说就是怪物等级比你越低,你的暴击率就越高,怪物等级比你高你的暴击率就越低
属强:提升对应的属性伤害,比如你的武器有火属性攻击,那么你提升火强,就会提升你的最终伤害,你提升其他属性的属强是不会提升你的伤害,必须是对应的,大概每22点属强提升10%的伤害
属白:也是白字的一种,它跟角色自身属性无关,只跟对应的属强有关,比如你武器是光属性,然后有一件装备提升25%的火属性附加伤害,而你的火强是220,那么你的火属白收益是(220的火属强/220+1)*25%=50%
DNF手游韩服强化是不会掉级的,即使失败也会累计强化点,达到100%的强化点,下次强化必定成功,强化等级最高20
第三阶段:全身14,武器16(+16的武器会变红,一把16武器就意味着这个号的强化可以了,以后就是随缘了,没必要强求了,14+16的强化可以应付当前版本的任何地图,大部分职业已经可以带团了)
55级开放两个团本,罗特斯团本和困难罗特斯团本,可以单人挑战,也可组队挑战,组队挑战奖励要更好一点。
团本通关会赠送很多随机泰拉,是我们现在获取泰拉的主要途径,尤其是困难罗特斯,难度不大,有不低的概率可以翻牌得到7万泰拉。
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