天美工作室在2021年3月的招聘通知中写道,腾讯正在开发一款类似于电影《 Ready Player One》(头号玩家)中虚拟社区一样的AAA游戏,并将与日本,韩国,欧洲和美国这四个地区的开发者共同开发。
事实上,腾讯很早就在洛杉矶建立了天美工作室的海外分部。除此以外,腾讯在海外的工作室还有光子工作室。此前腾讯方面表示,在海外建立分部目的是创作具有全球吸引力的原创知识产权的内容。
腾讯相关发言人也曾谈及过,他们认为腾讯游戏的最终目标是海外收入占据总游戏营收的50%。目前为止,腾讯游戏业务海外营收达到了23%。在腾讯2020年财报中,在线亿元人民币,其中天美工作室为这份收入贡献了40%。
另一个营收大头来自于腾讯旗下的时移动游戏《和平精英》,这款游戏来自于上文所述的光子工作室。3%的收入来自于腾讯北极光工作室的《天涯明月刀》。
腾讯一直保有一颗创建游戏帝国的野心。2020年7月,腾讯收购了客户端游戏《Warframe》的开发商Digital Extrem。
2021年3月29日,腾讯入股了《黑神话:悟空》开发商游戏科学。游戏科学CEO冯骥表示,腾讯此次投资将不会对游戏开发进行任何干预,只会在建模、引擎等技术问题上提供支持,甚至允许开发商在今后的游戏展示过程中不露出任何和腾讯相关的LOGO。而腾讯方面表示,此次投资并是为了和游戏科学能够一起成长,共同创造中国电脑端游戏生态。
腾讯的游戏帝国起家于《地下城与勇士》、《穿越火线》等客户端游戏,随后因为移动互联网的浪潮逐渐转战移动平台。而目前,腾讯正在加码对网络游戏以及单机游戏,形成了一种返璞归真的局势。
现如今,电脑端游戏的市场并未出现明显的回暖,且诸如Valve、EA等海外游戏巨头对该市场的把控力较强。腾讯如若成功再次攻占电脑端,那么他们将成为有史以来的第一人。返回搜狐,查看更多
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