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DNF112职业平衡:给瞎子道歉给阿修罗道歉给天帝哥道歉![2023]


dnf韩服自动脚本结果这一轮春节职业平衡近30来个职业,唯独跳过了瞎子,我滴哥,我们都错了,你是真滴棒!为了礼包的销量,瞎子哥你付出了所有!

然而好景不长,也可能是太过耀眼,后面加上韩服上线的韧性系统,天帝哥实在猛得离谱,遭策开始对其动刀。

现已确认到阿修罗相对其他职业,拥有更多的控制和异常状态技能,有着更强的破韧能力,由此进行调整。

此外,我们也注意到了各职业之间异常状态破韧性能的差距,将会以不基于无差别化,而是在注重作为个性的要素的基础上持续改善。

小冰,110版本中瞎子破韧优异的技能,但“尹明镇”调整后,减少了冰冻状态下,所带来的韧性减少量!也就意味着,阿修罗小冰技能,破韧能力大幅度削减。

大冰,经过调整改动后,冰冻持续时间全等级固定为6秒。要知道没改动前,冰冻时间较长(如图25级的情况下,冰冻14.5S,每级成长+0.5S),作为控制和异常状态技能,破韧也水到渠成。只是冰冻时间减少了,大冰技能的破韧能力,等于是给削弱了。

阿修罗因为具有附加多种异常状态与控制效果,与其他职业相比有明显的优势,在确认到部分技能有着与操作难度相比明显优势的性能后,于本次平衡进行下修。

此外,减少感电耐性的能力与特定装备组合时,在组队条件下会产生指数级提升,为此也一并除去该效果。

1.12国服新春版本职业平衡大混改,把之前韩服的三轮职业平衡进行了打包。涉及职业众多,包括刃影优化以及3奶重做,具体职业如下:

不得不说,这一轮平衡之后,基本上所有职业都进行了改动,瞎子因为之前的优化很给力,然后一大堆的玩家都将瞎子视为主力,这又恰逢春节礼包上线之期,难免不让人怀疑这是侧滑为了保障销量而暂缓动刀;另外刃影虽说数据上削了点,但是形态手感优化极佳,也算是加强了!小伙伴们,对于本次职业平衡你们咋看呢?

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