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失落的方舟一个月内玩家流失70%3月热游情报法环后遗症


dnf手游脚本每周的【热游情报】我们都会为大家盘点“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分的热点游戏新闻,零零总总一个月加起来也不少,那么其中又有哪些值得复盘的新闻热点,节点之后又有哪些新进展?今天X博士就带大家走进“3月热游情报回顾”。

《奇迹MU》的名号国内玩家也一定不会陌生,最近网禅将这款游戏再度搬出来,打上怀旧的旗号又准备来割一波情怀了,甚至为了顺道收割中国玩家,还在上线前“亲切”地为游戏添加中文。

但他们显然高看了自己的服务器,以至于游戏刚刚开服就立刻全线崩溃,原本预计周四开服的游戏,直到周日都还在维护中,让不少韭菜看清现实“逃过一劫”。

不过令人意外的是,游戏处理问题的方式并不是优化服务器,而是锁了国内的IP,把游戏变成了一个支持中文、但不支持中国地区IP进入的奇葩。

如今韩游大厂已经成为了“炒冷饭”专业户,天堂、传奇、奇迹等老IP的手游化、怀旧化已经比曾经国内的页游还要频繁。挂机的玩法加上老旧的氪金系统,揭露了这些曾经站在亚洲网游金字塔尖的韩国游戏厂商,眼中只剩下圈钱二字的事实。

同样迎来低潮的还有此前被视为“韩游荣光”的《失落的方舟》,在上个月该游戏还一度霸榜Steam,以百万的在线人数傲视群雄,但随着《艾尔登法环》的强势狙击,不仅夺走了头牌宝座还让《失落的方舟》玩家大量流失。

时至今日,《失落的方舟》在Steam上还剩下20-30w的忠实玩家,虽说不少,但要比起一个月前的百万盛况缩水了将近70%。

当然,游戏也有自己的问题。首先就是运营商亚马逊的运营经验并不充足,游戏曾经在线虚高也是因为大量的工作室脚本,在一些未了解现状就轻易削弱的改动下,游戏一直都保持着下降趋势。

或许随着未来更新,《失落的方舟》会出现一些小幅度的波动,并稳定在一个相对优秀的在线人数,但就目前看来这款游戏的人数还会继续保持下滑。

在刚刚过去的三月份,《激战2》国服推出了新DLC巨龙绝境,由于该DLC优秀的品质以及近些年游戏的优质运营,让巨龙绝境刚发售没多久就已经超过了上一个资料片烈焰征途,也让制作组对游戏的未来充满了信心。

《激战2》最具人气的像素节日活动,现已上线》官方也在发布的公告中公开了未来的更新思路,例如进攻任务的挑战模式将于4月19日上线,第三代传奇武器的第一种衍生形态则会在5月27日左右上线,甚至还有凯珊大陆的新地图也一并公布了出来。

同时,由于此次DLC的销售额度超出预期的原因,官方决定再多卖几份DLC,当即便公布了《激战2》的第四个DLC拓展内容。尽管这个最新的DLC目前仍处于“新建文件夹”的阶段,但也预示着游戏正一步步向着好的方向发展,属于是未来可期了。

在《魔兽世界》9.0资料片中,玩家在暗影界里先后击败了大帝、希尔瓦娜斯、安度因以及典狱长,让暗影界有了新的仲裁官,几乎意味着《暗影国度》剧情宣告终结。

不过玩家并不会因此消停地过渡到10.0新剧情线,据最近公布的信息显示,暴雪要在9.25版本中再次重温“巫妖王再怒”的剧情。

从最新的剧情来看,9.25版本开放的时候莉亚德琳会带来新的消息,告诉身处暗影界的玩家奎尔萨拉斯遭受到了攻击,当玩家们赶回艾泽拉斯的时候发现攻击奎尔萨拉斯的不是别人,正是天灾军团。

9.2版本的剧情中阿尔萨斯已经灰飞烟灭了,统御头盔也被打碎了,按理说不该再出现与天灾军团有关的内容了,那么9.25版本为什么会再次出现天灾军团入侵的剧情呢?其实原因就是统御头盔被摧毁之后,萨莱茵等人操控了群龙无首的天灾军团。

当然玩家也能够在这个新版本中体验到全新的机制变化,其中一个就是之前暴雪提出的跨阵营组队系统,另一个则是更多的大秘境副本。

在3月18日的State of Play中,游戏《霍格沃兹:遗产》公布了全新的游戏实机演示以及游戏系统介绍。

这段长达14分钟的实机演示中为玩家展现了大量的游戏玩法,包括魔法学院课程、战斗和咒语、神奇动物养成、魁地奇、开放世界探索、药水与家园培养等诸多玩法系统,为玩家展现了丰富多彩的魔法世界。

同时游戏还基于原著小说创造了一个极为生动的魔法学校,那些出现在电影中的知名地点、物品、咒语和场景均会出现在游戏里。

目前看来,《霍格沃兹:遗产》在各项玩法上都有着相当出众的视觉表现,只要正式版上线时战斗及探索玩法不拉垮,倒是很有机会卖出好成绩。

三月份,韩国开发商NCsoft公布了两款即将推出的游戏,分别是《王权与自由》(暂译,原名:Throne and Liberty)以及暂定代号《Project E》。

其中《王权与自由》的播片涵盖一定程度的实机演示,可以看出游戏依旧保持了韩游超高水准的画面和炫酷的战斗特效,在战斗时也会有大量玩家一同出现围剿巨型BOSS,很大程度上会是一款攻城、群体讨伐为主的MMORPG。

另一款《Project E》则是只有CG预告,并不能看出太多实际内容,只能说设定上比较新奇。

值得一提的是,这两款游戏同属一个世界,是在同一个世界观中讲述了两个不同大陆的故事,据说在游戏开放后他们之间还会相互产生影响,未来怕不是要演变成跨游戏的阵营PK了。

在三月底,《DNF手游》正式在韩服上线,作为超人气网游的手游版本,该游戏一经上线就立刻引来了不少DNF老粉,直接使游戏登顶了韩国IOS商店榜首。

能有这样的成绩主要还是因为《DNF手游》的卖相十分讨喜,无论是画面、技能、连招上都非常好的还原了端游的手感,整体体验下来除了搓屏幕有点费劲,感觉上还是不错的。

这也让此前投下的重金宣传费用收获了超值回报,只要不像国服那样宣传费花完打水漂,靠着DNF这个IP,总归还是赚钱的。

最懂LSP的韩游制作人金亨泰在三月份开启了旗下新作《NIKKE:胜利女神》的首次测试,虽然测试时间极端,但还是让很多玩家体验到了这次“抖臀”的魅力。

目前这款游戏的发行代理是腾讯,但尽管如此,想必各位心里都有数,此游戏绝不可能在国服上线。或许未来游戏上线时不锁区,或者登陆中国港澳台等地区时,玩家们再前往相应的商店下载吧。

韩国Kakao Games旗下的多平台MMORPG《奥丁:神判》在本周正式上线了港澳台地区。

这款卖相出色,但玩法纯靠挂机的游戏不仅拿到年度大奖,而且至今仍可以位列韩服手游畅销榜前几位,可以说韩国实在是没啥可玩的了,属于矮子里拔高个。

《奥丁》这款游戏最厉害的地方在于,它已经将挂机放置当做是游戏的核心卖点了,而且每天可以让玩家在下线之后仍处于自动战斗的离线挂机状态,每日的挂机时长足足高达八小时。

三月十八日,鹰角公布了旗下全新作品《明日方舟:终末地》并且发布了新的实机演示,让玩家首次见到了这款游戏的玩法。

从实机演示来看,游戏采用了箱庭世界探索和ACG战斗的模式,玩家可以与地图场景高强度互动,并在其中战斗或者解谜。

不过,目前仍然无法得知游戏的具体玩法,有可能是像《原神》这种开放世界,也可能是《战双帕弥什》那种副本战斗。更加具体的内容或许就需要等待官方的进一步消息了。
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