DNF韩服近日曝光了全职业技能平衡的消息,韩服全职业平衡调整,与此同时在队友组队方面也有略微的改动。下面让我们一起来看一下看看组队互动调整的详细内容,同时分析一下未来国服走向!
此外,一些在玩法性能上存在互动效果较弱的职业,删除互动效果,作为纯输出职业的能力值得到加强。
具有体现压倒性BUFF能力值的“天启之珠”和“圣光天启”技能的持续时间,因为只存在10~12秒的短时间内,在限定时间内可以进行更多输出的职业所受的影响越大。
所以“天启之珠”和“圣光天启”技能的持续时间将增加持续时间至20~21秒,技能的BUFF效果也将重新平衡。
首先除了圣骑士以外,所有职业可换装的BUFF个数统一为1个。在可换装的主动技能中,以换装效率较高的技能为主进行随动换装。
此外,新增一个针对提高可换装BUFF的换装便利性的快捷栏系统,可解决一些在游戏内由于需要BUFF换装会出现的不便捷且影响动作类游戏的现象,我们称之为猴戏。
最后,由于BUFF换装带来的攻击力上升效率需要平均化的考虑,在韩测体验服中首先针对可换装BUFF的异界套和一部分装备的效果进行了改版措施。
一部分平衡过度的职业,在削弱之前提到的组队互动效果调整和对BUFF换装平均化的职业一样,直接对技能攻击力进行削弱调整。
这部分职业的组队互动效果调整,和其他职业相比BUFF换装的效率也得到调整。在调整之后的一部分攻击力加强以及一部分技能的攻击力调整下降。
魔道学者一直在组队互动中拥有着较高效果的地位,组队效果调整之后,针对魔道职业输出能力的不足的问题在职业架构上得到了一定的改变,并对该职业进行了重做。
首先,新增了一个活力棒棒糖的技能。和甜味棒棒糖不同,这种具有苦味儿的新棒棒糖针对火炉、冰车、岩浆地带这类技能在失败时也具有一定效果。
此外同时,火炉、冰车、岩浆地带技能在失败时,改善性能比成功时会更快的造成伤害输出。同时具有了高持续输出所需的大成功率,以及瞬间伤害属性的失败率,可针对特定情况自由选择。
对于两个分离的二觉被动技能“魔道学助手”和“贤者之石”技能实际上是进行了统合调整,此外自然亲和技能也统合改版为新的自“法米利尔亲和”。
此外,贤者之石被动中以最高的属性强化为基准,其他属性强化数值也进行补正,这就对全属性强化的投资的不利一面也进行了改善。
此外,新增了主动技能“雪人刨冰机”。整体上对组队互动进行了调整,该技能可作为对控场不足的能力和伤害输出能力的加强的一个主动技能。
此外旋转扫把的地面模式,以及技艺融合的X键连击时伤害遗漏的改善,超级棒棒糖使用性能的改善等不足之处也进行了改版。
对于变身系觉醒技能这类特殊情况除外,大部分职业的一觉技能冷却时间统一为145秒,调整了3/6/9级的效果和各职业间的差距。
一觉/二觉觉醒技能为放置系的情况,考虑到瞬间输出火力和其他职业相比会相对较高之处,对于这类放置系觉醒技能的攻击力也进行了补正强化调整。
针对独立目标的职业和其他职业相比,删除了在线个个体以上同时打击时伤害增加的系统(Double Damage Plus)。
此外针对独立目标的技能,改善后也能享受到破招增加伤害,独立目标职业和普通职业之间在系统性平衡上的差异被缩小。
除此之外的其他职业平衡存在一些外在因素,各职业间仍旧存在一些差距的情况也将在针对性的研讨中。
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