魂斗罗,超级马里奥,赤色要塞,绿色兵团,沙罗曼蛇,俄罗斯方块等。FC游戏相信是所有80/90后的启蒙游戏了,其中超级玛丽,魂斗罗都已经随着时间成长为了超级IP。俄罗斯方块更是成为了史上销售最多的游戏。说这一批游戏是中国游戏史上最重要的几款游戏,一点都不为过。
想当年称霸当时所有网吧的屏幕。当年,走进网吧如果听不到fire in the hole,YES SIR,冲A门,你甚至都会以为网吧停电了。呵呵,那个年代RTS游戏大行其道,westwood和blizzard一时瑜亮,VALUE还在做CS(想不到吧现在的Steam的母公司)。说这些上古PC游戏影响了中国游戏圈。
2001年1月10日 《石器时代》更新1.0版本《石器时代》在北京首发,此时版本为1.0版。推出不久,石器的同时在线月正式运营起不到半年,总注册人数就超过300万。自此,我国的游戏市场逐渐由单机回合制游戏向网络化时代过渡。而这两款游戏,也成为了玩家乃至游戏人心中的开山鼻祖。
回合制网游革命掀热潮2002年,《魔力宝贝》。日本网游影响最大的不是石器时代,RO和魔力,在当时在众多打打杀杀的网游中带来一阵清风。对女性玩家而言,之前网络上休闲的选择只有聊天室和棋牌,而现在,有了RPG。魔力宝贝最大的影响在于它是一个庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系,这其中体现出的社会性和游戏内涵是无庸质疑的。大话西游、梦幻西游,虽然起步于MUD技术架构,但最核心设计理念是由魔力宝贝发轫。梦幻西游所做的扩展,其实是针对国人的精明算计、“刻苦勤奋”以及高超的发现利用漏洞能力所做的进一步改良。至于天龙八部,最初立项于地牢围攻+梦幻西游,后经过一两次大幅度改造,最终成型,谈不上是开创时代的产品。
2001年,热血传奇。当时火的游戏也很多,每款产品都带来不同的贡献,在pvp方面的影响力,奇迹不见得弱于传奇。但传奇有两个根本的影响力,第一、大规模PvP模式的确立,影响无穷无尽;第二,私服。只要有私服的游戏,影响力都很大。历史再一次造就了大量游戏从业者,这轮属于传奇。这一批算上赶上好时候,传奇私服出身的从业者,加起来身价随便几十亿没问题。还记得当年传奇名人吗? 8L
2002年8月,《奇迹-MU》登场。第九城市(简称九城)走上历史舞台。作为这一时期仅次于传奇的网游,确实创造了奇迹。仙踪林的铁匠永远繁忙,灵魂祝福,+9追12。影响力直逼传奇,不信你看《大天使之剑》。
作为最成功的国产大型多人在线rpg,网易是很有理念的游戏公司。网易是最早专注于自主研发的游戏公司,同时转型手游也非常成功,也是目前来说唯一能紧追腾讯的竞争对手。
《泡泡堂》国服从2003年开始运营,游戏上线日时在线万,成为盛大续传奇后又第一款人气达到如此高度的游戏。游戏一经上线就风靡了国内游戏圈,成为2003年度脍炙人口的最受欢迎网络游戏。
《冒险岛》这款游戏。相信很多人曾经是其忠实玩家呢。《冒险岛》于2004年在我国正式上线运营,《冒险岛》在我国受欢迎程度体现在2009和2010年,获得十大最受欢迎网络休闲游戏的奖项。相信很多人在十几年前都玩过《冒险岛》吧?这款游戏可以说是风靡一时。同样可爱有趣的人物及情节也很吸引人们注意哦。简单易操作,游戏画面简单轻快,很受玩家们的青睐。
2005年4月,《魔兽世界》登场。世界网游里程碑,引领全国网吧硬件升级。九城也借此成为当时仅次于盛大的运营商。南海镇和荆棘谷,星期五的黑石山。太多太多,汇集成一句话:谢谢你,魔兽世界。
2005年11月,《劲舞团》来袭。非主流,火星文,空格键。第一款真正的休闲社交网游。对,社交。
《魔域》是由天晴数码娱乐公司自主研发的大型魔幻题材网络游戏,该作于2006年3月17日正式公测。《魔域》讲述魔族入侵亚特大陆的故事,玩家可扮演亚特大陆扮演战士、魔法师、亡灵巫师、异能者、血族、暗黑龙骑等职业,去与人、神两族一起与魔族作斗争,捍卫好亚特大陆的安危。
2006年月,赛车游戏类的始祖《跑跑卡丁车》上线。赛车类网游开山作,最近的《极品飞车online》,几乎就是换皮版《跑跑卡丁车》。
2005年完美世界公测版《完美世界》,我只能说这款游戏2005年-2006年的版本绝对算的上是国产网游史上值得纪念的经典大作。同时也是第一款试图在精品网游之路上运营的国产网游。也是目前唯一的一款国内自主研发的大型3D无缝连接的网游。2005年它是和魔兽世界是同一个时代的,它曾经号称国产魔兽世界。可是,遗憾的是在当年的那场战争中,完美世界没能挺到最后。在随后的后续游戏开发中,完美世界也走向了不归路。而如今它能留给我们的只能是曾经脍炙人口的完美世界主题曲,还有那些精致的场景,华丽的画面。我还依稀记得当时玩妖兽时可以变身成一只白色老虎时的激动。是的,我宁愿这一切只停留在2005年11月的某一天。
《地下城与勇士》这是一款腾讯在2008年引进的游戏,值得一提的是当年各大游戏厂商都在发展自己3D游戏,而这款2D游戏被很多有玩家戏称为“纸片子”。但是正是这款看似很LOW的游戏却火得一塌糊涂。应该是中国的网游类型中缺少这种横版通关网游的原因,也是腾讯对这款游戏的运营特别的照顾离不开。但是这款游戏的玩家最大的苦恼就是这款游戏有一种“谜之卡顿”。即使你的机器配置再高,也难逃一卡。DNF可以说是一款十分经典的游戏,现在还有很多个人和游戏工作室通过DNF的搬砖来生存,同时也说明这款游戏仍然异常的火爆,假如它能够出一款手游,相信也是最经典的存在。
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