年前其实刚刚写过一篇关于模拟器推荐的文章,读者朋友和部分同事的反馈都不错,本来近期是不打算触及这一方面的内容了。不巧的是,在前一阵刚刚结束的TGA游戏颁奖活动中,谷歌宣布将在2022推出一款原生Windows程序Google Play Games,从而实现在PC、Win平板等设备上本地运行安卓游戏。
此消息一出,又有很多朋友开始关注起安卓模拟器。趁这个机会,正好可以把Win11的WSA(安卓子系统)和谷歌将在未来推出的原生Windows程序Google Play Games结合安卓模拟器一起好好聊一聊,看看从本人的个人角度出发,最好用的安卓模拟器是哪个以及模拟器未来可能会发生的变化。
前一阵流出的Win11的WSA(安卓子系统)和即将在未来发布的Google Play Games PC版几乎是以“前后夹击”之势将安卓模拟器逼到了角落里。前者从底层技术和交互上会对安卓模拟器产生威胁,后者则是以游戏平台的身份直接争夺用户。毫无疑问,二者会对安卓模拟器行业造成直接的冲击。再加上较低的使用门槛和官方身份的背书,无疑会吸引一定量级的用户(小白用户居多)。
自2021年来,包括天谕、天堂2M、全民奇迹2、奥丁、哈利波特魔法觉醒、二之国等一系列重量级手游相继推出自家的PC版,甚至自己开发模拟器,足以证明用户在PC端玩手游的需求是十分强烈的。也正因为如此,微软和谷歌相继宣布支持在PC端使用app并以此来丰富自身的产品生态。安卓模拟器在这样的大环境下的确算得上是“腹背受敌”了。
尽管外部环境如此,“用户体验”才是真正决定用户归属的决定性因素。从已经初具形态的WSA(安卓子系统)来说,尽管拥有交互上的优势,但是在性能占用高、下载渠道单一、兼容性较差、游戏功能缺失等缺点的“衬托”下,相比安卓模拟器几乎可以说是毫无优势可言。即将发布的Google Play Games PC版目前暂时没有消息传出,但是在兼容性和性能方面想在短时间内超过在PC领域深耕多年的安卓模拟器,这个可能性同样也是微乎其微。在未来,谁能将“用户体验”做的最好,谁才能掌握这一领域的主动权。
尽管目前在兼容性和性能方面,WSA(安卓子系统)和Google Play Games PC版还不占优势,但是在微软和谷歌强大的开发技术面前,这只是时间问题。但是,模拟器真正的使用场景还是在于游戏功能,键鼠/手柄操控,游戏多开,脚本挂机,多开同步刷初始号等等。这些功能把安卓模拟器和上述二者区别了开来。作为windows原生安卓子系统,添加这些游戏相关功能有可能会破坏windows整体的生态。而Google Play Games PC版作为游戏官方平台自然不会鼓励和支持这种投机取巧的功能。也就是说即使未来进入“后模拟器”时代,安卓模拟器仍然可以发挥出很高的价值。那么,在我眼中哪几家品牌是最有可能完成“破局”的呢?
之所以分为海外和国内两个领域去看是因为国内和海外的环境是截然不同的。蓝叠作为欧美地区的垄断型产品,技术水平十分过硬,虽然可能会受到微软和谷歌一定的冲击,但是硬核用户量还是足够的。NoxPlayer(夜神)作为国内出海最成功的模拟器,在日韩台以及东南亚拥有很强的话语权,用户忠诚度和技术水平都有很高的水平。
国内个人比较看好的是夜神、雷电和mumu。雷电是目前在多开和脚本方面走的最远的一个,比较符合我对未来模拟器发展的认知。夜神是功能做的最透的,产品打磨最好的,再提升一下多开和脚本的易用性就完美了。Mumu属于十分平衡的产品,拥有游戏加持和大厂技术,由于谷歌进不来中国,mumu的前景也是不错的,多开功能还能再优化。
以上就是本人对于模拟器行业的一些拙见,和大家一同分享,理性讨论。希望各家模拟器的开发者们可以继续努力打磨产品,为广大的游戏玩家提供更为优质的服务。
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