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DNF十一周年数字发布会创作手记从零到无限大


2019年6月16日20点整,由腾讯代理运营的韩国端游《地下城与勇士》(下文统称DNF)正式迎来了它的第十一个生日。彼时,正在直播平台前等待收看的玩家们还没想到,这一次的周年庆,画风较往年发生了颠覆性的变化。

在以往的线下发布会中,游戏角色/虚拟角色的上场并不罕见,但多数时间里,虚拟角色在整场活动中的存在更接近一个陪衬,或一个彩蛋,包括DNF的知名“看板娘”赛丽亚,也曾出现在去年的嘉年华发布现场。

作为一款沉淀了十一年的老游戏,今年的DNF全然跳出了传统发布会的思路,客户在需求中提出:“用玩家最熟悉的角色作为周年庆的全场主持,希望11周年庆能够拥有完整的主线包装,以极具DNF特色的故事线进行全场内容串联,给予玩家线上沉浸式体验……”

这在国内是一次史无前例的大胆尝试,收到Brief之后,我们思考了很久,作为服务了DNF整整9年的供应商,点维对DNF玩家、游戏世界观和剧情本就有更为深刻的理解,而这件事对点维本身,同样也是一次极具诱惑力的挑战。

在截止投标的前一晚,把自己关在公司埋头苦干的创意,看向外面渐渐亮起的天空,思绪飞往云层之上:“是了,在大陆的上面,那不是天空,那是天界啊……”

作为一款横版2D格斗游戏,玩家一直以脑补和二次创作的方式填充着阿拉德原本的像素风世界,如果能还原出清晰的景象,让赛丽亚带领冒险家们重新游览这十一年来大家努力守护的地方,一定会带来完全不同的体验。

曾全力操刀初音未来项目的DCP后期同仁们一听这次的项目全程都会围绕可爱的虚拟主播,立即兴奋不已的开始评估动捕、面补、引擎、渲染等等技术力量,而由于无同类案例可循,作为一个非常考验执行能力的项目,他们似乎对自己即将面临没日没夜在公司爆肝的未来还没有做好心理准备(笑)。

而由于DNF端游本身是横版街机风游戏,如何既能让舞台呈现玩家熟悉的游戏场景,又能体现出恢弘的3D阿拉德世界,考验建模的时刻也到了!

徘徊在周年庆主持人与玩家熟悉的NPC之间,谁也无法给她确定一个最终的人格,而全新形象正式亮相的时间是死到不能再死的一条死线,我们只能一次又一次和甲方大佬们的全员会议中重复着:设计-推翻重来-再设计-再推翻重来……

经过反反复复的磨合,最终让赛丽亚首次拥有了更加鲜明的初步人物性格:坚强、温柔、拥有一点小小的幽默,偶尔还会靠卖萌去转移话题。

确定了主题口径,发布内容,发布物料,PM终于长吁一口气:“我亲爱的进度表,终于可以开始更新啦”

然而,如果仅仅是制作全程串场和舞台本身,是不足以称之为一场BOSS战的,周年庆这场战斗就和卢克团本一样,打完小BOSS,拆完三个圣所,才有资格站在卢克面前,打完光卢克,后面还有暗卢克在等着……扯远了,直接上物料吧。

地球知名音乐人梁翘柏作曲,胡彦斌倾情演唱,DCP影帝级动画师小孟老师全力操刀制作:“神枪手的主题曲,当然是8000万级别的震撼。”

我是路过现场的小TIPS:围观了发布会全程的勇士们不知有没有发现全程刷屏的NPC对话彩蛋呢?

作为阿拉德与地球的首次连线,一场面对两个世界的直播,在客户的强烈建(要)议(求)下,又怎能少了阿拉德居民们的身影?

感谢客户对我们超乎寻常的信任与支持,感谢公司所有部门拼尽全力,废寝忘食的付出,我们共同成就了这场11周年数字发布会。

伴随周年庆的落幕,是一段工作的结束,也是全新挑战的开启;伴随着全新形象的亮相并宣布接下品牌代言人工作的赛丽亚,很快将会以崭新的姿态向更多地球人展示来自阿拉德行星的Fight精神;

而点维本身也凭借本次项目的顺利上线,从多家供应商中脱颖而出,成功竞标后续赛丽亚虚拟偶像运营项目,同时也拿下了另一款国民游戏的虚拟偶像运营项目,请大家拭目以待!
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