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四|以dnf为例讲实时行为监控机制|游戏工作室防封号


dnf工作室封号以前做淘宝时遇到过一个大神级的人物,我很崇拜他,是他教会了我营销的终极奥义叫“人性”,但是我们今天不讲“人性”,讲“极致”,这位大神曾经说过这么一句话,叫一招鲜吃遍天,一个方法,一个行为,一个事情,如果你做到了极致,那你必然会成功,也必然会有所收获,游戏操作也是如此,操作其实就是行为,行为也不单单是游戏操作,也有可能是你对游戏工作室的准备工作或日常工作,你把行为做到极致,你就会鹤立鸡群,笑傲一时。

之前有个人问我如何修改和隐藏vid和pid,我说需要涉及到的技术很多,教不了你,接着这个人又问我,游戏检测原理,我给他讲了一些,他听完后,就问我一句,是不是让游戏方不知道我的同步器硬件ID就ok了,我说可以这么理解,结果他做了一件非常极致的事情,他把全淘宝的同步器,都做了统计,品牌,型号,制造商,硬件参数等信息,全都搜集起来,整整用了一个多月的时间,然后动用身边所有人力物力去寻找淘宝上,没有这些信息的同步器,结果他找到了,一款全淘宝都没有卖的同步器,现在他组队去刷任何图都没事,全部都是新QQ起号,干了一年多,就一个号被制裁1小时,其它一马平川,随便刷图。

游戏系统开始是不知道什么是同步器的,只有游戏方工作人员,收集市场上所有同步器的硬件id信息后,把数据存入服务器数据库中,系统才会通过对比,来判断我们用没用同步器,用的是哪家同步器,哪种同步器,但是数据都是人来收集的,如果你找到一款,他们都没收集到的硬件,你说游戏系统会认识你的同步器吗?显然是不会的,我们都在用地球人都知道的同步器,游戏方当然也会知道,你说结果会怎样?这件事是真的,他现在干的规模很大,也请你们之后不要问我关于这个同步器的一切事情,我不会说的,原因很简单,授人以鱼不如授人以渔。

还是拿dnf游戏举例,游戏实时行为监控,一般情况下是在城里和进图后发起的,主要是看你的操作行为,如果出现异常行为,就会立刻发起制裁。你可能要问了,不是需要扣分后,权重低才会被制裁吗?这里制裁分为临时制裁和实质制裁,临时制裁不会太影响你的总体分数,只是临时制止一下而已,就拿上篇文章提到过的,大号带小号的案例,系统不会做严厉的制裁,只是做到提示与警示作用,实质制裁一般会在随机检测里,检测到你了,就会被扣分,到了一定程度就会被制裁,这时的制裁才算是真正的制裁,由于实时行为监控和随机检测的时间地点非常相似,很多人都把实时行为监控看做成随机检测了,其实是两个完全不一样的机制。

实时行为监控,不光是实时监控你的行为,还会记录你的行为,为以后账号检测做对比的依据。你的异常行为会被实时行为监控捕捉并制止和临时性处罚,你的日常行为和属性会被记录,在日后被随机或强检做判断证据,比如,你这个账号的角色经常跟谁组队刷图,都是什么职业,外网ip对否一样,是不是都用了同步器,等等等等,这些都是之前我讲的内容了,我就不多说了,总之你的一举一动不但会被看管,还会被记录行为属性,我们管这种形式叫做追封,你做了,今天不抓你,但是你已经留下证据了,等日后会查你。所以随机和强检靠的是什么数据来判断账号?靠的是账号自身的属性和被实时监控捕捉的行为属性。这些维度的数据成了日后被查的判断依据。

上篇《游戏工作室防封号(三)dnf搬砖姿势与检测原理防制裁》提到了,姿势主要针对的是实时行为监控,因为工作室的操作,跟普通玩家,很多地方是不一样的,例如:创建角色,主队形式,刷图地点,刷图形式,网络状态等等。工作室最大的弊端就是,统一化,模式化,固定化,我们要尽量做到让工作室的每个电脑独立开,让每个电脑在状态方面上,让游戏系统认为都是独立的普通玩家,这样就必须多样化,随机化,个人化。不要盲目的听从别人说,他的姿势如何的好,如何的防封,要从理论上做该做的事情,做到极致了,就成功了!

拿组队来说,如果你是8开,电脑编号分别为1号至8号,那么需要多少跟网线呢?告诉你,如果是极致,一台一根,如果不做极致,最少也需要三根,两根电信和一根联通,这样才能达到多样化,1号2号电信1,3号4号5号电信2,6号7号8号联通。这样分配网络,组队分配为,第一组1号3号4号6号,第二组2号5号7号8号,这样来看,每个队伍里外网ip最少三个,而且电信联通混搭,第二次组队也要不同,尽量做到随机化,个人化。不是非要快速组队才算随机的,有些游戏工作室,天天固定4个账号组队,时间长了,不出事那是侥幸,出事那是正常。

以上是有跟dnf工作室封号相关的内容,感谢大家一直的支持!



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