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DNF阿拉德谋略战技能加点全攻略后期技能加点怎么加


dnf脚本刷图DNF最近新出了一个阿拉德谋略战,这个玩法最近大家讨论的比较多,很多玩家还不知道技能具体要怎么加点,下面就来为大家详细的介绍一下攻略。

强调一下本文给出的加点为本人个人加点/本人推荐加点,不想研究/随便玩玩的可以照抄作业,有时间的还是看看解题过程(详细解释),选择最适合自己的

1 技能:内尔贝体积比较大,普攻近战自动贴脸,实战点过攻击力还是比较脆,整体技能组的思路偏向于持续输出的法坦。 1 技能选左边加血。

2 技能:不知道是不是因为特殊技能也是直线攻击的原因,内尔贝AI经常喜欢和怪站成一条直线 技能左边命中率很高,打中一个怪就是664%的伤害。自己试过打友谊赛四个脆皮+内尔贝,脆皮死了之后看内尔贝技能命中率,右边落雷的命中率属实感人,打中一下才250%,两下500%,三下才能超越左边的伤害。因此这里选择了左边

3 技能:选择右边电击毫无争议,测试过四星内尔贝点血量,250%的基础伤害大概能打一千多,五星估计差距也不会很大,那么两个技能差10%的伤害算下来也就不到 100 点,而感电伤害目测是 50 点左右,内尔贝技能很多多段伤害,加上奶妈的旋风,触发感电非常频繁

4 技能:选择左边毫无争议,左边技能周身环绕,蹭一下就有30%,还能和 3 技能配合触发感电,持续输出符合定位。右边加伤害有限,特殊技能才多30%的百分比,而对主动技能看数据居然是负加成,还从多段变成了单段,不知是否有隐藏属性。

5 技能:本来很看好右边技能,然而打通关之后感觉 5 秒50%血量护盾也就等于 5 秒无敌,要发挥 5 秒无敌的作用势必要点攻击属性,而内尔贝确实又不适合点攻击,最后爆炸600%看似很美,其实也就和大部分英雄的主动技能差不多伤害,一局还只能用一次,还要根据护盾受损情况来判定伤害(这里不知道是反伤还是按照自己基础的600%,有心者可以试一下,个人认为是自身基础600%,如果是反伤那么就值得点了)。左边技能 2 秒CD,三道落雷合计375%伤害,比普攻CD短,比普攻伤害高,命中率实战体验也很高,非常强大的持续输出技能,点的是这个

最后总结:这个点法是走的法坦持续输出路线 技能描述如果我理解有误,实际是反弹所受伤害的600%的话,那么可以考虑点成自爆输出流点法,技能点全爆发输出(参考右右左右右,就是和我完全反过来点,2/3/ 4 技能可以再调整),但愿有有心人可以测试一下

更新预告:短期应该不会再更新的很频繁了,其他的都是冷门,会练到五星,不过现在光恶魔司瑞姆风头太盛,其他英雄实测应该也不会有太多亮点了。

1 技能:这个很多人点的是右边暴击,实际上收益是不如攻击力的(按照期望来算收益大概只有20%出头,完全不如攻击力的40%),因此点攻击,这个很重要,估计很多无脑抄攻略的都点错了

2 技能:大部分人是点左边,右边是全屏输出命中率堪忧。附:有传言说右边技能有可能出现集中打一个怪的情况,未验证过

3 技能:左边连射右边贯穿,看技能描述肯定是贯穿好(这游戏伤害差不多的情况下肯定是AOE更合适的,大部分AOE都损失很多伤害,这种不损失伤害的都是好的)

5 技能:左边明显被罗特斯完爆了。。。。 10 秒只能用一次实在是不太行,而-20%CD基本约等于+20%伤害,很不错了

3 技能大多数人还是选避雷针的,毕竟差不多的输出打单体能让对面一只怪尽快死了,不过区别应该不是很大的

4 技能,作为左右都用过的人表示,请选右边。左边看上去伤害高,实际带企鹅的黑洞配合的情况下右边地火伤害非常强,而且多段伤害能有僵直效果(类似召唤弹药压制)不知道是否是错觉。反正用了之后感觉对面怪移动也变慢了,一本都在一条线。我现在带着天弓、内尔贝、企鹅,大部分技能都是一条直线的,输出爆炸,强推!

兰总如果点出全召唤物输出的情况实在是不太行,毕竟要输出的话有其他更好的选择,因此我更看重他的功能性

2 技能:右边聚怪,左边类似机械的G3 实在没什么亮点,理由上面说了。而右边聚怪释放的时候会后空翻(参考天弓爆闪),配合技能丢出去吸附,基本怪都是离的远远的,因此兰总生存能力真的不低,即使是点攻击的情况下

3 技能:一定要点右边,点右边兰总就全远程了,不然会近战凑过去。如果走肉流或许可以考虑左边,不过个人感觉线 技能:左边机枪范围不大,伤害不如右边,选过,体验极差。建议选右边,这个 4 技能感觉比较一般

5 技能:右边只是让 4 技能多一个而已,本来 4 技能就不强, 5 技能选右边只相当于多一个 4 技能,性价比不高。而左边点了之后让吸怪技能范围变得极大,很好用,符合这套加点的定位,因此选左边

企鹅技能组应该是无争议的,所以即使自己没五星也还是写出来。但是 5 技能选右边多少能加一些生存,不知道是否好用,如果有实测过的可以讨论下。

1 技能:牛头点回血的情况下非常的硬,真的不需要加血量了,因此加攻击更好。牛头不可能先死,牛头死了说明其他人早就死了,那就不是牛头不够肉的原因

3 技能:左边加伤害,如果选右边牛头械王的线 技能:两个被动提升伤害都是差不多的,左边AOE和功能性更强一些,因此选左边

5 技能:前面说过牛头基本不会死,点左边的话触发了你也快凉了,没意义,因此点右边,多一只牛头

光恶魔大家普遍说法是五星点左边,其他随意,没太大毛病,差距不会很大,主要就是靠五星技能反伤用的。不过追求极限强迫症还是要取舍一下。光恶魔未 5 星,但是有测试过前四星的技能

4 技能:点左边配合 3 技能的三连击能挂上很多层被动,触发率很不错,伤害应该是大于右边的。因为普攻范围并不小,实战能同时挂上蛮多怪的,右边技能看上去其实也挺美的,瞬移收残血。不过光恶魔现在玩法点反伤并不是刺客而是偏向坦克了。不过我最后五星升级点了右边,线 技能:无争议选左边,强无敌(未实测,不过大家都这么说)

目前大热门幻神,主要是 34 技能强,个人认为肯定是bug,推测是因为GBL等怪隐藏等级很低,吃异常伤害极高。目前广为流传的全右边加法也是可以的,不过我自己根据自己的喜好选择的右左右右左

2 技能:点左边和右边其实差距不大,但是个人认为左边毕竟是小游戏最长控制(罗特斯论外),不点可惜了

3 技能:点右边或不点,有人实测了点左边不能触发 4 技能,不过这个甚至可以不点,不点也可以触发 4 技能,不击退。千万不要点左边!

5 技能:主流点右,我点的左,原因是司瑞姆血量低于50%的情况下说明出现了一些意外(比如被连环控制等),这种时候还是急需加一些硬度保证容错率的。当然点左边也问题不大

4 技能:左边爆发高,右边有减速,持续输出不错,各有优劣。如果点右边的话有个双子会突后排也挺好的

5 技能:点右边不是因为右边强,而是因为左边太弱了,双子基本一个死了另一个也活不久了。右边实际上就是:假设A有 100 血 10 攻击,B有 100 血 10 攻击,点了被动之后就是两人共用 180 血,各自有 11 攻击。奶妈加血能加到两个人,同生共死,还是不错的。

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防水性能一般华为 Pocket S防水级别是IP53级别。华为 Pocket S并非专业防水手机,在正常使用状态下可防溅、抗水、防尘,在受控实验室条件下经测试,其效果在 GB/T 4208-2017(国内)/ IEC 60529(海外)标准下达到 IP53 级别。 防溅、抗水、防尘功能并非永久有效,防护性能可能会因日常磨损而下降。请勿在潮湿状态下为手机充电。

微电影、高像素模式、延时摄影等华为 Pocket S后置拍摄功能:微电影、高像素模式、延时摄影、超大广角、大光圈虚化、双景录像、超级夜景、超级微距、微距视频、微距画中画、人像模式、专业模式、慢动作、全景模式、黑白艺术、智能滤镜、水印、文档矫正、AI摄影大师、动态照片、熄屏快拍、4D预测追焦、笑脸抓拍、声控拍照、定时拍照、连拍、快拍;前置拍摄功能:慢动作、智能广角切换、人像模式、全景模式、延时摄影、动态照片、智能滤镜、水印、笑脸抓拍、自拍镜像、声控拍照、定时拍照。

支持。锐龙R7-5800X3D是支持ECC内存的,这是任务关键型系统的一项重要功能,可避免数据损坏。在内存中ECC能够容许错误,并可以将错误更正,使系统得以持续正常的操作,不致因错误而中断,且ECC具有自动更正的能力,可以将Parity无法检查出来的错误位查出并将错误修正。一些厂商推出的入门级低端服务器使用的多是普通PC用的SDRAM,不带ECC功能,在选购时应该注意这个指标。

没有华为 Pocket S后置镜头在视频拍摄的时候最大支持4K(3840x2160)视频录制,支持AIS防抖; 前置摄像头视频拍摄 最大支持4K(3840 x 2160)视频录制,支持AIS防抖;这款手机没有光学防抖功能,因此有一些运动状态拍摄视频或照片时稳定性不是非常出色,当然它定位的就不是拍照手机。

锐龙R7 5800X3D是多少线线程的处理器。线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。

外屏卡片、外屏主题、自拍显示等华为 Pocket S的外屏可以用来显示卡片、主题以及在自拍的时候用来显示拍照画面等功能,此外还可以显示时间、未接电话等一些基本通信信息,可以说很多情况下不需要打开折叠屏就可以看到一些重要的通知短消息等。华为 Pocket S使用了一块1. 04 英寸OLED屏幕,分辨率340 x340 像素,最高支持60Hz刷新率,120Hz触控采样率。

台积电。锐龙R7 5800X3D硅芯片不是在 AMD 制造的,而是在台积电的代工厂制造的。AMD 与 TSMC 开发的 3D 堆叠工艺的另一个主要优势是绑定了这个额外的缓存小芯片(在新标签中打开)处理核心和 L3 缓存使其占用空间足够小,以使所有这些都适合与 Ryzen 5800X 相同的封装。

Zen3架构。AMD 锐龙R7-5800X3D 的底层 Zen3架构与八核16线X 相同,此外Ryzen75800X3D 的不同之处在于引入了 AMD 新的3D 堆叠缓存,称为3D V-Cache。这个额外的裸片与5800X 的底层核心复合裸片 (CCD) 结合在一起(尽管裸片本身已经被化学刮掉,以便为新的高速缓存裸片腾出空间)。

有以下功能。AMD3D V-Cache是适用于服务器和桌面应用程序的创新3D 堆叠封装技术。为7nm x86-64CPU 实现 Hybrid-Bonded64MB 堆叠缓存,这是一种不同的处理器布局方式,并且由于 CPU 制造商在芯片上放置组件的方式取得了进步,AMD 能够在不制造大型 CPU 的情况下压缩更多缓存。AMD 仅在游戏领域构建了额外的缓存,AMD表示它可以提供平均15% 的改进。更多的 L3缓存允许处理器流式传输和存储更多指令,从而减少从 RAM 中提取指令所需的次数。自然,这并不能在所有情况下都提供性能优势。但是,在 CPU 处理多条指令的情况下,例如游戏,额外的 L3缓存应该会提供很大的提升。

4000mAh华为 Pocket S电池容量是4000mAh,手机支持最大10V/4A华为超级快充,兼容10V/2.25A或4.5V/5A或5V/4.5A或9V/2A或5V/2A充电器,数据接口为USB Type-C,USB 2.0。考虑到这款手机是折叠屏,因此在内部电池上市两块电池的设计,比同尺寸的直板手机电池小一些,但已经可以满足一天的基本使用。

后置双摄,4000 万像素超感知摄像头+1300 万像素超广角摄像头华为 Pocket S后置双摄镜头,分别是4000 万像素超感知摄像头(f/1. 8 光圈)+1300 万像素超广角摄像头(f/2. 2 光圈),前置1070 万像素超广角摄像头,f/2. 2 光圈。后置摄像头视频拍摄 最大支持4K(3840x2160)视频录制,支持AIS防抖; 前置摄像头视频拍摄 最大支持4K(3840 x 2160)视频录制,支持AIS防抖。

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