国服二阶段翻牌跟韩服不一样,在打伊希斯BOSS时,被强行退出来是没有通关记录的。而韩服你进了伊希斯房间,在通关观测塔和激战地,有限时间没带走,退出来是有翻牌记录。国服二阶段翻牌机制,让一些人都叫苦连天,很容易被“献祭”没牌。
普雷攻坚战一阶段难度不大,拆掉4个圣地就可通关,不过,需每个人2次通关记录,才能得到永恒黑瞳石材料,一阶段基本上很少存在“献祭”。然而,二阶段就不一样,因国服延续韩服血量,出现了一个有一个强拆普雷团,妄图一波带走。但是,有时候高估了自己的实力,在通关激战地和观测塔时,伊希斯还差一些血量,并没有秒掉。
以红队为例,是伊希斯主力输出,黄队和绿队分别进激战地和观测塔,然后,同一时间通关。这个时候,红队就一轮技能狂输出,试图通关普雷二阶段。但是,因伤害差了一点,并没有一套带走,被普雷伊希斯强行请出,红队是没有翻牌记录的,需到观测塔、大庭院或者激战地保牌。当其他的队伍,进了伊希斯BOSS房间,还没等红队保牌成功,就强行秒掉,那么,意味着红队被“献祭”,二阶段没有翻牌。
策划的二阶段普雷通关设计,频繁的让玩家被“献祭”,二阶段跟材料失之交臂。不过,体验服夏日版本,已经进行了改版,伊希斯BOSS通关观测塔后20秒没秒掉,队伍中会有同关记录。史派克这一改动,赢得了玩家一阵叫好,终于不用怕被“献祭”了!
二阶段翻牌改动,金团老板也比较好歹,先组织一波老板进伊希斯,红队迅速的秒掉观测塔,这样的话,就能有通关记录,省了不少的心。看来,史派克这个改动,是专门为金团服务的,能更好的拖老板。
国服的这个改动,跟韩服已经差不多,只是奖励机制不同。韩服是一阶段和二阶段通关2次记录,你就能够翻牌,而且,材料不是分开给,是最后一起给。国服策划稍微修改了,一阶段通关2次,会给一些材料,二阶段再通关一次,翻牌给一些材料。总之,这次二阶段伊希斯翻牌记录改动,对于很多玩家来说,不用在担心会被“献祭”,尤其是红队主力,没秒掉BOSS,退出来后就能站街不打了!
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