DNF里的副本,各有各的背景,各有各的上线时间,机制大不相同,玩法也不一样。而一个副本的设计成功与否需要考虑到各种因素,比如机制,时机,作用,意义,无可替代性等等。那么我们就来看看那些综合各个因素来看,不是很好的副本。
从背景故事上来看,这个副本的背景故事很突兀也很简单,就是宇宙恶魔,而不是把以前虚无之境的背景故事丰富起来;而从时机上来看,处于卢克到普雷的使徒交替中间,完全就是拖时间,甚至还不如韩服的魔兽好,最起码那个有分阶段奖励;而再看机制,完全就是破防打桩,毫无乐趣。
艾肯这个副本,不难,但是对于需要艾肯的角色来说真的不简单,大号不需要,小号打不过。这个副本的背景十分简单,就是四叔的故乡,艾肯。
而艾肯副本的产物——艾肯套,虽然稍微有一阵子比较火,但是大多数时候,它和现在哈林套的地位有点相似——过渡装备,排名不高。加上策划使劲送艾肯和某策划舔狗的吹比,大家对艾肯的印象更差了。
镇魂图也是非常失败的,只是单纯在远古图的基础上增加了血量和难度,并且出现了狮子头和压阵的说法
而产物,镇魂武器和释魂武器,在当时来说可以说是非常强力的武器,但是坑爹的成功率和高昂的价格,使得很多人望而却步
这个副本无论是背景故事,还是BGM,还是怪物机制,都没的说,数一数二,我觉得扩展一下做成使徒Raid也不是不可以。
但是这个副本唯一不好的地方在于当时的产物:首先这个副本在当时算得上是顶级副本了,但是线个月,周期太长太长了,而那时候的玩家氪金的不像现在这样多
其次就是产物的尴尬地位:对比刷图来说,当时已经有异界套了,而异界套的对于刷图的帮助,比真猪套大得多,最起码安图恩开荒的时候就是很多异界套,而真猪套,只能成为一种毅力的象征而留念下来。返回搜狐,查看更多
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