很多玩家印象中,dnf这款游戏似乎只有中国和韩国有,其实不然,在日本和北美也有许多dnf的忠实玩家。
国服、日服和韩服的这款游戏虽然装备相同,副本机制等等基本都是没什么区别的,但是因为每个地区消费理念不同,所以策划推出的活动,送的宝珠、称号、宠物和消耗品都有一定差距,这就造成了不同地区服务器下玩家伤害都不相同。
一直以来,国服玩家都喜欢跟韩服作对比,但实际上,这种比较很难得出准确的结论,因为国服同等装备情况下比韩服伤害高了不止30%,而各个地图、副本的难度却没有提升,导致国服玩家刷图相比韩服玩家会舒服很多。
再对比日服,这里不得不为日服策划的作死竖起两个大拇指,好好的地下城在日服已经被玩的跟私服一样了!简单的举个例子,4月26日这天日服上架了海军提督礼包,就是去年国服的国庆礼包,但是属性简直逆天了,称号四维加110点,黄字+15%,白字+10%,光环双攻加50点,独立攻击力加75点,这还没有完,称号和光环可以产生套装效果,所有属性强化加15点,四维加50,双攻加100,独立攻击力加150,1到50级技能加lv1,白字伤害+5%,还有收集箱增加6%的暴击伤害追加和8%的攻击伤害追加。
在宝珠和宠物属性方面,日服也是遥遥领先国服和韩服的。这样大家一定会认为在日服,卢克、安图恩这些副本要好打很多吧?其实不然,日服的团队副本是最难打的,难打到最初的时候通关率还不到国服的十分之一,怪物血量跟国服是一样的,但是日服作死的策划把怪物防御给提升了四倍,纵使道具再强,玩家也经不起你们这么折腾啊!
也是希望日服策划向国服学习,多听取玩家的意见,毕竟游戏体验是要玩家说了算的。关于日服、韩服和国服的伤害对比就介绍到这里了,想要及时了解dnf更新动态,各种有趣话题和史书故事,还要感谢你潇洒、帅气、无与伦比的一个点击。返回搜狐,查看更多
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