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DNF周年庆版本更新以后普雷本也已正式登陆国服这个卡恩之下的最强使徒上线个小时就被玩家们彻底打爆。如今普雷频道更是飞机团泛滥成灾上线c;可以说是相当没有排面了和当初的安徒恩比起来相差太远。
说到DNF中最难地图可能很多玩家会想到开荒时期的安徒恩不过老玩家们却并不会认同。因为在DNF史上有这么一个地图它没有小怪只有数十个BOSS如果把它做成团本给它漩涡血量普雷防御那么即便是飞行员在这里都有坠机的风险。
老玩家都知道在60版本时期有个地方叫做异界最初始的异界有三张地图它们分别是哥布林王国、兰蒂卢斯的鹰犬和蠕动之城。这三个地图难度都特别高但最难最恶心的只有蠕动之城这个图最早时期无人能够单刷即便是当年的旭旭宝宝打着都十分吃力。
当年的蠕动之城有多难可能只有最早的那批玩家才深有体会总共6个房间刷下来比如今的大型攻坚还要难受。最早时期的1图是无法使用人偶的即便是飞行员也必须组队才能过得了而且那时的机制也不像改版后那么简单一个插座需要循环无数次才能彻底消灭。
在普通玩家看来1图就已经是难于登天了然而进了2图才知道什么是噩梦。这个房间只有4个人偶师虽然表面看起来没有什么攻击性但实际上它们也是这个地图的最大难点之一瞬移、放毒等各种手段。必须4个队友配合一个负责勾引其余的负责按顺序击杀才不会回血否则再高的伤害都是白搭。
3图难度更大机制比起当初的黑色火山都有过之而无不及。虽然总共9只蜥蜴但却是1线c;只要找错了攻击对象那么将会面对全屏天雷的惩罚瞬间秒杀。在没有脚本、没有补丁、没有各种药的时代这个房间不知带走了多少勇士。
4图难度虽不是特别大但却为DNF引入了无色感应的理念只要玩家一放无色技能三只精英怪就会立马狂暴飞天攻击、隐身攻击、次元洞攻击等等秒杀手段接踵而至。更要命的是这三只怪还必须在10S时间内同时解决否则全体复活又得承受噩梦。
5图是出BOSS房间外最难的一个怪物不仅有无色感应而且还会强迫玩家玩游戏而且还会释放精神控制为所有玩家脚下套上红蓝光环。只有同色的站在一起才能避免不同颜色站在一起的线c;当年几乎所有玩家都炸在了这里。
BOSS图的难度也非常高这个10年前的怪物拥有的攻击手段甚至比现在的团本BOSS还要丰富得多。如果给它的血量防御加倍其难度比起现在所有团本的BOSS都要恐怖想要和它玩站桩输出根本就是痴人说梦。
在游戏日报瓜皮君看来其实DNF根本没必要费心费力去研究新副本只要将曾经的老图开发一下稍作改动就能做成最具特色最具质量的攻坚团本。比起现在的充钱氪金一路秒杀打桩用心用手法讲配合才是这款游戏的精髓啊。
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