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限制解除|追随神迹ERA平台的再次升级


前文提到,ERA平台虽使得游戏可以同时加载多个MOD,但却受到了两个限制,一是语言提供的资源不够,无法完成复杂的脚本设计,二是MOD文件夹大小总和不能超过30M,这导致许多设计无法实现,许多资源无法使用,限制了ERA平台的发展。

这样的情况在ERA平台搭建初期,各类设计尚不丰富,也没有多种MOD同时使用的需求,问题便不明显。但这种状况却持续了十余年,随着一个个包含创作者新意的MOD问世,越来越多的玩家希望能尽可能地使各种MOD能够并存,而创作者们也希望能在他们的作品中实现更多的创新和功能,但却始终被上面所说的两个问题所限制。直到2017年,在一位对内存有些研究的朋友指点下,对追随神迹的某个内存文件做了修改,彻底解除了30M这个封锁了ERA平台接近十年的枷锁,随之而来的还有构建脚本所用ERM语言的升级,使得创作者可用的资源扩充了接近十倍。

在ERA平台刚被搭建出来的初期,创作者们受到新平台的激励,创作出了许多十分优秀的作品。这些作品大致可以分为如下三类:一是界面替换MOD,也就是将游戏界面和生物模型做了整体替换,给玩家一种全新的视觉体验,如混沌进阶、暗夜呢喃便是这类作品的佼佼者,混沌进阶更是沿用于如今的许多MOD中;第二类是地图MOD,创作者将精心设计的地图与实现特定功能所需的脚本封装于内,笔者较为熟悉的如仙剑别传、精灵的光复、巫妖王传奇等都是上品佳作;第三类是功能型MOD,用以实现一些创作者设计的追随神迹中没有的特别功能,如生物融合、英雄转生、英雄转职、宝物效果调整或增强等等。

但过了几年,由于始终无法突破限制,创作者的热情逐渐冷淡,国内大约有五年时间都很少有新的作品出现,这五年间,唯一亮眼的作品,应该是由CANARY(网名)操刀的封魔。但严格意义上来说,封魔并不能算是一个新作品,它是对已经问世数年的另一个作品——《封神》的魔改,也正是因此才命名为封魔。当然,这里并不是否定作者的工作,毕竟作者几乎对前作做了全方位的修改与调整,还加入了一些自己的新设计,付出的心血与创造并无二致。但一枝独秀与初期的百花齐放对比而言,未免有些凄凉。

然而就在前些年,上面提到的两个枷锁相继被去除,ERA平台再次迎来了新生,这两年,创作者们的激情再次被点燃,国内外相继涌现了许多新意十足的大型MOD,国内的如贤知有您主创的《魔力觉醒》,功能型《四神使》;国外的如目前一直在更新的《进阶职业》、《三阶升级》等等,这些MOD使得追随神迹又有了翻天覆地的新变化,其余种种这里不一一列举,但确实为追随神迹这个原本就十分惊艳的续作又打开了一片新天地。前面提及的这些MOD,笔者虽无创作才华,但却参与了它们的评测,而有幸见证了ERA平台的再次革命,也是对热衷于这款游戏的笔者的最大奖赏!

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