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Bug这么多10个G用来干嘛了|DNF为什么有10个G大小


DNF为什么有10个G大小?Bug这么多,10个G用来干嘛了?首先这种历史信息直接放服务器就好了,官网提供下载入口即可。其次,2D游戏,方便以后肯定不删除的,图片资源总会用得到,省的以后调用混乱,一般不会删,而且这类二维游戏容易产生bug,所以在目前硬件设施基础足够的时期,这点资源占用是不会考虑剔除的,而且不要总觉三维游戏一定比二维的大。

而且,韩服的客户端是精简过的而且前阵子更改npk的加密方式提升压缩效果,也是有用的。有一些存在冲突的老文件会被删除或者替换,剩下的一般都留着。没办法,有些东西不好删,比如绝版的低级无影剑,+15强力史诗道具,旧版紫装,有些玩家还留着纪念呢,甚至还有些以前的活动任务有些人也留着,比如我,有些角色昨晚还看到哥特和南瓜的活动任务。

所以,怪模型这种东西还是以后可能用到的,我翻npk文件还翻出过60版本的UI贴图,记得十周年赛利亚神秘房间吗,各种n年前的活动怀旧,那里面的东西其实不用更新,都是从垃圾堆里翻出来的。这游戏BGM巅峰是大转移之前,开了大转移这个版本之后BGM明显质量低了很多,早期的BGM白图也有很多让人印象深刻的音乐,新版本白图基本绝了,团队本怕是也没几个人会仔细听音乐……

最后,写代码就好像盖房子,游戏第一个版本出来之后,房子的基础就固定了,以后得任何更新,都是在此基础上再增加内容,为了保证增加的内容不会让基础崩溃,就需要增加更多的支撑。随着版本越来越多,代码经手的人越来越多,每个人写代码习惯不同,就导致,早期代码根本不敢动,随便动一下,都有可能导致整个游戏的崩溃,所以,有很多没用,却根本不能动的地方。这才是游戏尺寸越来越大的原因。

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