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合金弹头设定又来了但却被嫌墨迹,DNF,韩服机械战神副本曝光


dnf自动跑图脚本

不知不觉,韩服3。17日上线个多月的时间里,虽然说BUG出现不断,一些装备不平衡的设定也是频繁出现,但是从尹明镇一周一次的更新调整进度来看,可以看出策划对于这次110版本的制作还是挺上心的,是不是国服今年最丰富的版本不知道,但是至少对于韩服那边算是的。

早在21年的韩服嘉年华发布会中,策划就对22年年的内容给安排满满的了,其中从2月份开始,男弹药、喵帝技能会重做,魂异界会回归,3月份内容最多,会上线版本,部分职业平衡,宠物系统改版等内容,5月则会上线月份上线把卡恩团本,可想而知,策划说尹明镇韩服说今年是内容最丰富的一年并没有假。

而随着韩服110版本在不断进行,在5月4日,也就是在约定的月份,机械战神实验室副本也是上线了,在上线之后,也是透露了相关的CG视频,以及副本的实战演示,其中在剧情副本任务中,就出现了类型合金弹头的画面,开头防空警报的BGM也是非常的激情,而角色则在装甲中,可以飙车跳跃,像极了合金弹头3中,和寄居蟹BOSS激战的画面,看起来还是蛮刺激的。

但其实DNF有合金弹头的设定已经不止一次两次了,早在85版本的魂:兰总副本中,开局躲火箭、以及画面就就神似合金弹头的设定,在100版本推出合金战士之后,更是有玩家把直接把它叫作“合金弹头”因为合金战士的装甲车就神似合金弹头的坦克,而从110版本以神界副本开启,再加上含有机械元素的的东西来看,后面应该还会有更多有关合金弹头设定的出现。

不过对于机械战士副本墨迹的机制,不少玩家还是表示抗拒的,毕竟这个过程太耗时间了,虽然说帅是很帅,但如果要是每次打都要出现这个机制,那无疑会让很多玩家感到反感。就跟奥兹玛的左边的BOSS一样,每次通关BOSS都要跑很长的一幅图,绿队几乎都是最后通关的一队,因此不少玩家也是建议策划把BOSS的前置跑图设定给撤了,以提高通关的效率。

总的来说,在机械战神实验室副本上线之后,剧情任务出现类似合金战士设定,也是让人感到意外的惊喜,虽然说合金弹头设定不止一次,但是这么大的场面还是挺让人惊艳的,只不过惊艳归惊艳,但是通关过程太墨迹了一些,需要2分多钟的时间,一开始还好,如果是每次进图都需要浪费2分钟的时间,未免让人有些反感,也难怪有玩家对于这一墨迹的机制感到抗拒了,希望只是在剧情任务来这么一下,要么一周一次,不然就太恶心了。

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