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目录 (小扳手那个文件夹) 点开最上面的文件 找到这个 然后右点击 编辑 把那几个字删除 (记住删除那个点) 删除就这样 然后关闭 关闭的时候出来这样的小窗口 点 保存 然后用不是

语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 开发环境 命令式

式 继承idea安装插件进行开发 lua的常用类型 Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 Lua 变量有三种类型:全。。。

模式:假设有怪兽(monster)和英雄(hero)两个角色,二者为敌对状态假设两个角色初始血量为100,攻击力的伤害

从随机分布(7,17),二者相互攻击,判断谁获胜?# # 定义精灵class Sprite!def __init__(self, name)!self。blood = 100 # 假设初始血量为:100self。power = 12 # 假设基础攻击能力:12self。n。。。

完整源码编辑可用 1。以下是源码相关截图,完整的,不缺东西,编辑可用 源码属于未开发完的,只有钢铁之臂和特伦斯可用 由于各种原因,此源码不再继续开发,后续会不断分享新的

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