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DNF,110版本,增幅和强化大改版,系统出新材料矛盾无色拉胯


110版本终于开放了,此次韩服策划再次针对系统做了改版,虽然之前的矛盾结晶和无色虽然保留,但是策划送出了新的

1、强化增幅失败不会掉级。+12之前新增了安全增幅和强化系统,但是成功率非常低。强化+12的成功率只有3%。其实就是和锻造系统一样,变相平衡了固伤和百分比平民玩家的伤害。算是一个比较不错的改版,爆肝也能拿到+12的武器了。

DNF,110版本,增幅和强化大改版,系统出新材料矛盾无色拉胯

2、新材料是在110版本的副本掉落的。其实现在版本增幅器和活动已经够用了,但是110版本初期,策划会在副本加入新的材料,类似之前的炉岩碳。所以说这个改版,还是和之前的60版本差不多啊。又是啃老更新。

3、原来的老系统还保留。当然,原有的增幅和强化系统是保留的,玩家点开打造装备的界面,可以自由选择2个系统,不过由于玩法多了,打造难度倒是降低了。

4、+12之后还是原来的强化和增幅系统。上13基础14%概率不变,这个不掉的强化只限于到12。

“地下城与勇士的小狐狸君爱谈游戏电竞”第五百二十六期《DNF:110版本“增幅和强化大改版”,系统出新材料,矛盾无色拉胯》,一个月前不是都说+12不掉等级了嘛,合着所谓的不掉等级就是说的这个安全强化?老规矩搞快点,直接上本次体验服新增增幅和强化安全系统的实测截图展示:

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总结:不过新出的那两个材料都是不可交易的,倒是账号绑定的,强化那个可以在所有新出的图里面爆出,增幅必须在英雄难度以上才会爆出。

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