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DNF拍卖行交易上限疑似删除,加速游戏币消耗平衡跨区材料价格


DNF新阿拉德计划三阶段上线,将安图恩攻坚服务器的玩家,聚集在同一城镇区域组队,游戏体验共通性逐渐蔓延起来。跨区拍卖行共通系统更新,游戏币物价比例开始崩盘,官方打击黑商的邮件手续费措施,令很多玩家也认为无法去理解这一做法。在春节期间外挂bug横行,婚房副本无限疲劳值零消耗,赛丽亚房间站街脱机脚本横行,跨六沦为一个工作室鬼区物价遭遇空前绝后的崩盘。

官方策划对于这一游戏版本的发展,产生了一丝丝警觉的意识,一个寻常的周四上午清晨,游戏内拍卖行交易金币上限为十亿。一瞬间很多商人玩家开始哭泣,曾经号称某区“千亿商人”的大佬也脱坑,游戏币流通需要手续费的存在。控制了大量游戏币的消耗问题后,稳定了一些玩家囤货扫拍材料的机会,然而问题也不能单单从表面去分析,土豪玩家遭遇的方面暴露了新的弊端。

大家熟知打造史诗面板装备,增幅强化卷子动辄八亿金币,账号内角色养成并非易事,土豪氪金完全不满足拍卖行交易。加上多开外挂工作室上半年泛滥,游戏币消耗无法与产出成为正比,1!70金价短期内迅速暴跌至谷底,格蓝迪单开搬砖勇士生存的活力消失殆尽。单单依靠凯丽与克伦特增幅强化系统,无法让两个体系找到平衡支点,游戏币比例迅速跌至感人的地步,跨区拍卖行物价也跌涨不稳。

体验服西海岸二区的更新中,角色物品栏金币交易上限,似乎解除了十亿消耗量的上限,这对于土豪玩家来讲不失为一个好消息。八月份打击了一大批工作室,游戏币比例逐渐缓和了许多,魔盒道具内加入了强化增幅卷子,更加倾向于让勇士们去消耗金币的产出。国庆下几个活动版本,估计会伴随节日礼包的消息,一齐同步到阿拉德大陆的位置上,平衡跨区内物价无法稳定的情况才甚好。

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