在魔兽世界怀旧服中,金团是现在主流的团队形式,由于装备越来越饱和,所以玩家们每次分到的G也越来越少,所以大家都衍生出一种ROLL工资的玩法。这样如果运气好就可以有机会让原来十几金的工资变成上百,输了也聊胜于无。
最近小岸在一次龙虎金的祖格团中侥幸ROLL到了8个人的工资,虽然只有180多G,但也是很值得开心的一件事,谁知道其中一个ROLL输的玩家怀疑是ROLL点外挂。虽然小岸对这种可笑的质疑不想反驳,但是可以看出ROLL点外挂这个谣言已经传播的很广。
网上流传最广的关于ROLL点外挂的就是这张图了,目前随着玩家的传播图片的画质已经从清晰变得模糊,但是从该玩家的演示中可以看出,该玩家的ROLL点是完全可以自控的,想Roll多少就是多少。
相信小伙伴们已经看出来了,所谓的Roll点宏其实就是玩家通过使用宏的方式,将自己制作的ROLL点信息变成系统信息的模样。但是该方法显示的信息只能自己看见,其他人是看不到了,只能自娱自乐。这也是为什么演示方法玩家的ROLL点信息只有自己。
其实ROLL点外挂的传闻并不是在怀旧服风起,早在2009年Roll点外挂的言论就传得沸沸扬扬,比的暴雪不得不发蓝贴进行相关解释。
暴雪曾经解释称,ROLL点的机制是当你想要ROLL点的时候会给服务器发送申请,之后服务器会随机给玩家生成一个随机ROLL点数。没有所谓的“重新ROLL”机制。你告诉服务器你想ROLL,服务器就会为你生成一个唯一的随机ROLL点数。如果您让服务器再次ROLL,服务器知道您已经ROLL过一次,它会拒绝你的ROLL请求。
同时服务器会将ROLL点结果发送给团队成员,即使玩家通过客户端破解了,在本地改变自己的ROLL点信息,也不会影响发送给其它玩家的ROLL点结果以及装备分配。
从暴雪公布的信息来看,如果真的想要改变游戏内的ROLL点结果,恐怕得飞进暴雪服务器修改数据,但是如果有这样的能力,为什么不更直接大胆一点.........
怀旧服中的ROLL工资与副本中的ROLL装备其实归根结底就是运气问题,但是玩家们总是倾向于在运气问题上找规律,就像怀旧服中一直盛行的红本方法,副本ID等,小岸还是需要在这里提醒一下,小赌怡情,大赌伤身。
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