在对即将更新的追随者地下城进行深入研究后,我发现这个系统的AI智能化做的比想象中更好,可能会成为未来的一个新发展方向。
首先,10.2.5的追随者地下城,只能通过队伍查找器进入,你可以自己单排四个AI队友,也可以和不同数量的朋友一起排,AI会根据你的队伍人数自动补齐职业。
这也让我想到以后是不是不需要向路人AI队友卑微乞讨面包了,直接排个AI副本进去拿几组面包就退出,似乎是很效率的。
进入副本后,会有个选项,叫地下城协助,如果你启用这个选项,那么AI就会自己带路,开怪,特别适合刚开始玩的玩家,用来熟悉副本的路线。
而如果你关闭这个选项,那么AI队友就会跟随你的脚步,也不会主动接怪,只有你对怪物使用技能,AI队友才会上。
AI地下城的副本掉落421的装备,并且可以在里面完成地下城任务,很适合在60-70级练级的小号。
在智能化方面,暴雪做的非常完善了,DPS的AI队友会打断关键读条技能,也会主动丢控制技能,DPS循环也是可圈可点,并且如果需要转火,DPS的AI队友也能很快进行转火。
奶妈会对DEBUFF进行驱散,而且当血量不稳时,会主动使用较强的大技能(比如宁静等)来稳住血线。
坦克队友不仅会应对ADD等复杂情况,而且OT后也会针对OT的怪使用嘲讽或者技能拉回来,还会对队友使用圣疗等技能应急,可以说是非常暖心了。
如果你在副本里切专精(DPS换奶妈或者坦克等),AI队友也会主动切换专精,以保证五人队伍的职业都是正确的。所以你可以在副本里尽情的训练你的专精。
从目前来看,这个系统的更新挺有意思的,虽然它是一个对11.0新的探险模式的AI训练,但是它的优点和未来前景,已经足以让玩家们沸腾了,来谈谈我自己对这个系统的想法。
AI系统的优点非常明显,新玩家不必自己跌跌撞撞的在各种鄙夷和谩骂中度过新手期,可以先和AI熟悉大部分副本,再开始魔兽之旅,会顺畅很多。
在未来前景上,不知道大家还有没有别的想法,但是我觉得如果能做出一个带养成和收集的系统,可能还挺有意思的,玩家还可以让自己培养的AI和自己朋友培养的AI来一场PVP战斗,岂不是很有意思。
暴雪设计师自己也说,会根据这个版本的玩家反馈,来决定之后这个AI系统的开发路线,说不定真有可能实现。
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