今天我们一起聊一聊那一款火了10年的游戏——DNF的前世今生。DNF算是游戏界的常青树了,很难想象在如今3D网游泛滥的现在,这样一款10年前的2D游戏竟然还能这样人气火爆,连曾经的巅峰之作魔兽世界都已经在人气急剧下滑,而DNF却不断有新玩家加入,有老玩家回归,不仅熬死了同时期很多和他一块出现的游戏,还熬死了许多在他之后出现的热门游戏,还顶住了吃鸡和英雄联盟等时下火爆游戏的冲击,运营了十年,也黄了十年,这十年间,他经历了掉线外挂私服和各种竞争对手的洗礼,依然可以保持如此旺盛的生命力!实在是网游界的奇迹。
一个阿拉德大陆,一首风一样的勇士,这个大陆,这个所有勇士都可以熟练哼唱出来的旋律,还有那个温柔的赛丽亚,不知不觉已经陪伴了玩家十年之久。DNF这款游戏对于腾讯而言是具有极其重要的意义的,当年的腾讯并没有一款拿得出手的游戏,自从DNF之后,腾讯逐渐变得强势,逐渐追上盛大、网易等一大批国内网游公司,到现在腾讯一家独大。
dnf在进入中国之前已经就是一款国民级游戏,网吧占有率甚至超越了冒险岛!所以作为一款国民级的网游,它的代理费用也是水涨船高的,韩国开发公司信心满满地来到中国挑选代理商却没有得到相应的重视,因为当时的中国网游公司根本就不看好这个画质粗糙的2D游戏、3D时代了!你一个2D游戏要这么多钱做梦的!
当时中国一共有四家中国代理会接触,盛大,九城,网易和腾讯,当时无论是从公司实力还是服务器质量来看,盛大都是毋庸置疑的NO.1。九城拥有最好的服务器,而网易也因为在2D游戏领域有丰富的运营经验(运营的梦想西游这款2D游戏被誉为世界赛最赚钱的游戏之一)
但是盛大内部的专业评测团队和网易一样,对这种2D横版游戏的前景不抱乐观态度!他们的内部评测团队都是一群海归的博士和硕士,并不是用玩游戏的方式来判断游戏的好坏,而是通过一套复杂的计算公式来评测,最后评测的结果是不及格,九城因为在受到同时期正准备积极引进的其他游戏的拖累而使其了资格,所以DNF落到了原本最不被看好的腾讯手上,至少腾讯的态度让他们很舒服竭尽全力地满足他们的要求。
作为几家公司中用户数量最多的腾讯,在游戏方面始终慢人一步,同时也缺乏大型产品的代理运营经验,不知何年何月才能拿到一款真正的好项目,而df也并不是他们心中的那个好项目,而是一个跳板,就像这次争夺dnf的代理权一样,游戏研发公司首先会考察你代理过的游戏和运营状况,而腾讯在这之前连一款能拿得出手的游戏都没有,所以dnf最初在腾讯心中的定位也仅仅是那一款能拿得出手的游戏,而你毕竟只有成功带领一款知名的大型游戏,才有资本去代理更好更有分量的其他海外大作如英雄联盟。
这虽然是腾讯的一个机会,但同时也是一场噩耗!高昂的代理费,租借的服务器不堪重负,游戏自身大量BUG以及开发商小作坊式的制作导致的外挂泛滥。这些对于腾讯都是前所未有的考研,为了应对这些,腾讯不得不不执行一刀切政策,开挂伤害高就采用伤害检测,玩家刷罐子就封罐子,虽然误伤了不少正常游戏的玩家,但是在当时也确实是无奈之举。训作为一家没有实力没有经验硬件又惨不忍睹的公司,能将这么一款残破的游戏运营得风生水起,这背后所付出的努力和代价是显而易见的,如果当时的腾讯没有在dnf这里熬过来,现如今的网游格局又会变成什么样子。
这家小工作室没有什么研发经验,游戏公测以后很快就暴露出了小工作室的各种不成熟游戏的稳定文件几乎都没有加密,也就是说你可以在这款游戏里随意的使用,如果不明白的话你就当他是金山游侠好了当然了金山游侠也是可以修改游戏数据的,甚至可以利用外挂调用游戏还没有开放的数据,当时很多玩家都利用这个功能发家致富了。
关于外挂问题,其他游戏如果你开外挂,肯定会招致游戏玩家的痛骂,只有DNF,你开外挂,队友会问你:老哥,稳吗?dnf的外挂只是像单机游戏一样帮助自己快速成型,并不会影响到别人跟竞技游戏开挂的性质还是有区别的版本,而且,早期劝退版本的DNF,如果你不开挂,基本很难玩下去,有的图即使超级土豪级别的装备也得老老实实等着,可以说,外挂在另一方面也起到了拯救DNF的作用。
地下城最成功的就是,从格斗竞技类游戏成功转换成了养成类游戏,最初pk才是dnf主打,而变成养成就能很容易给游戏续命,这是地下城改的最出色的地方,他要是还主打竞技类就很难活到现在了
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