据上海一中法院微信公众号消息,3月22日上午10时,上海市第一中级人民法院依法公开宣判,被告人许垚以故意杀人罪判处死刑,剥夺政治权利终身;以投放危险物质罪对被告人许垚判处有期徒刑六年,决定执行死刑,剥夺政治权利终身。
经法院审理查明,被告人许垚因公司经营管理事宜与被害人林奇产生矛盾,经预谋于2020年12月14日至15日间,在被害人的食用物品中投毒,致其中毒死亡。
林奇为游族网络(002174.SZ)创始人,最初靠页游起家,后转向手游开发,代表产品包括《三十六计》《少年三国志》《狂暴之翼》等。
在2023年度及第四季度业绩报告会上,腾讯控股(HK00700)透露,尽管全年营收达到6090.15亿元,净利润(Non-IFRS)也有1576.88亿元,但其第四季度游戏收入同比下跌2.1%,显示出增速放缓的趋势。行业竞争加剧和玩家支出减少是其面临的主要挑战。
对此,腾讯高层表示,将采取游戏部门领导层重组、现有游戏货币化、推出大预算新作等多项措施,以图扭转游戏板块的疲软局面,预计从今年第二季度开始见效。
近日,苹果CEO蒂姆库克中国行持续受到关注,除了庆祝苹果在华规模最大门店静安店开业外,3月23日下午,库克又突然现身北京Apple三里屯门店,参与当日店内举办的“Today at Apple:逆水寒手游与光线追踪”体验活动现场,并与逆水寒手游开发组成员展开热烈的讨论交流。
此前,库克也访问了叠纸游戏公司,并发文示好。叠纸游戏打造了暖暖系列和恋与系列游戏,包括大家熟知的《闪耀暖暖》《恋与制作人》等,以及今年首发爆火的《恋与深空》。
Sensor Tower 首席执行官 Oliver Yeh表示:“今天,我们很高兴迎来新的篇章,这不仅是 Sensor Tower 新的起点,也将影响着整个数字营销和移动应用情报行业。”
据Sensor Tower数据显示,2023年2月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play总收入2.25亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。
米哈游《原神》移动端以1.86亿美元的收入位列榜单第2名,其中,47.7%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占20.7%,美国市场的收入占8.9%。
腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超过1.4亿美元的收入位列榜单第3名。其中,73.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占6.1%,日本市场的收入占2.1%。
3月20日,《碧蓝航线》的开发商蛮啾网络曝光了《蓝色星原:旅谣》的PV和实机演示视频,揭开了游戏的神秘面纱。玩家将在这个充满魔法与奇幻生物的世界里,与星宠并肩作战,建设自己的家园,踏上未知星原的冒险之旅。
目前正热火朝天地开发中。游戏官网已上线并接受预约,预计将推出PS5、PC、安卓和iOS版本,让玩家无论在何处都能踏上这场幻想旅程。
11月21日消息,金山软件发布了 2023 年第三季度报告,金山软件Q3营收为 20.59 亿元,同比增长12%,预估 21.3 亿元;2023 年 Q3 归母净利润 2849.2 万元,同比扭亏为盈,环比下降50%。
该公司 Q3 来自办公软件及服务、网络游戏及其他的收益分别占总营收的 53% 及 47%。主要产品月活跃设备数为 5.89 亿,同比增长 2%,环比增长 1%;累计付费用户数为 3324 万,同比增长 16%。
3月22日,祖龙娱乐发布的2023年年度业绩公告显示,公司在2023年全年实现收益9.085亿元人民币,较2022年同期大幅增长55.5%。其中,《以闪亮之名》游戏在全球范围内取得了亮眼成绩,截至业绩公告发布日,全球累计流水已超10亿元。
友谊时光(06820)发布截至2023年12月31日止年度业绩,该集团取得收益人民币10.56亿元(单位下同),同比减少30.7%;毛利7.02亿元,同比减少32.7%;研发开支3.46亿元,同比减少3.22%;年内亏损1.38亿元,经调整年内亏损1.33亿元;每股亏损0.06元。
腾讯于3月21日在GDC 2024宣布推出GiiNEX AI游戏引擎,该引擎将AI技术应用至游戏制作的各个环节,支持快速生成2D图像、3D城市布局、剧情、对话和关卡等内容。GiiNEX引擎不仅能在25分钟内创建广阔城市,还能20分钟快速生成建筑模型。此外,其决策AI可辅助MOBA类游戏玩法学习,为玩家提供更丰富的游戏体验。
《地下城与勇士:起源》官方微博发文正式宣布游戏定档今年第二季度。官方表示,得益于玩家在先遣测试中的反馈,游戏已进入到最后的调优阶段,策划们在蓝帖中提到的内容,以及近期玩家新提出的建议,都会在上线版本中进行改善,力求带来比先遣测试更好的体验。
P5X官宣游戏的定档公测日期为4月12日。P5X由A社和完美世界共同打造,同时也请来了副岛城记和Lyn。确保在音乐,美术等方面在风格上的原汁原味
3月24日,备受关注的国产女性向游戏《以闪亮之名》宣布迎来全新的 2.0 版本更新,并一跃登顶微博热搜榜首。开发者 Vvanna 工作室自信表示:“我们不搞比拟 3A,不做 3A 对比,要做就做线A 游戏——《以闪亮之名》在 2.0 时代与大家全新见面!”
英伟达(NVIDIA)AI大会(NVIDIA GTC 2024)在美国加州圣何塞SAP中心举行,吸引了众多关注。该会议以“见证AI的变革时刻”为主题,英伟达CEO黄仁勋发表了演讲。在会议中,完美世界游戏旗下仙侠MMORPG端游《诛仙世界》正式接入了英伟达Audio2Face技术(将音频转为面部动画)。
完美世界游戏与英伟达将在AI的多个领域和场景继续保持密切交流与合作,共同推动AI技术的发展和应用。
据VGC报道,由于R星员工强烈抵触从居家办公改为现场办公的原因,《GTA6》制作进度已经落后。 虽然内部目标仍然是在2025年初发布,但作为紧急方案,将游戏推迟到 2026年已被列入考虑范围。
在3月22日的游戏开发者大会(GDC 2024)上,拉瑞安工作室创始人Swen Vincke宣布,他们不会为备受好评的《博德之门 3》开发任何下载内容(DLC),同时也没有开发《博德之门 4》的计划。
值得一提的是,在先前的第24届GDC游戏开发者选择奖颁奖典礼上,《博德之门 3》荣获年度最佳游戏奖项。
在Twitter的一系列帖子中,联合创始人Marc Merrill解释说,之所以决定重新开始《英雄联盟》MMO的开发,是因为他们不想制作一款感觉像是“带有《符文之地传说》涂装”的MMO。虽然他没有透露游戏何时发布,但他表示团队将“陷入黑暗”至少几年。《英雄联盟》MMO 最初于2020年初被确认,但此后几乎没有透露任何消息。
Epic Games 于3月21日正式宣布,将在不久的将来将其数字游戏商店 Epic Games Store 推向 iOS 和安卓平台。Epic 承诺,进军这两大移动平台的同时,将提供与 PC 商店相同的分成政策,即开发商能够获得来自游戏的 88% 收入。
这一决策打破了苹果和谷歌商店高达 30% 的传统分成模式。此外,Epic 强调 EGS 将成为首个真正意义上的游戏中心化跨平台商店,预计该移动版商店将在今年晚些时候正式向公众开放。
V社发布公告,宣布推出全新的“Steam 家庭”Beta 测试功能,以此整合了多个和家庭有关的新老功能,并将取代“Steam 家庭共享”及“Steam 家庭监护” 功能。
加入一个家庭后,该账号所有游戏都会自动与家庭中的其他成员共享;成人账户可以使用家长控制来限制家庭中的每个儿童可以访问哪些游戏。任何一位家庭成员在游玩您的游戏副本时因作弊被封禁则会导致您也在该游戏中被封禁。
赛事运营方在第二次黑客攻击后立即终止了比赛,并将赛事推迟。官方针对比赛的公平性受损表示严肃处理,并进一步探索安全措施。
3月20日,《守望先锋2》官方宣布自第10赛季起,所有新英雄将于发布时立即对所有玩家开放。此外,过去的英雄同样不再受战斗通行证限制。新玩家需完成新手教学后,初代游戏英雄库将全部开启。
总监Aaron Keller指出,第10赛季开始,获取新英雄的过程将更为便捷,无需通过付费或免费通行证进行长时间游戏解锁。游戏同时将推出“传奇商店”,让玩家可购得过往季节的传奇皮肤。
Technologies 2024年游戏开发报告显示,游戏开发人员正在采用Al工具来节省时间。62%的游戏工作室表示他们在工作流程中使用了AI技术,主要是为了原型设计、概念设计、资产创建和世界构建等工作。
但探索加快生产速度的工具也带来了挑战。Unity的报告文件中显示,40%的受访工作室在试用新技术时面临长时间的研发,37%的人表示他们很难整合和管理他们的工具和系统。
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