按照一个外挂50块钱的费用计算,外挂行业仅仅在被发现封号了的情况中交易金额已经达到了3500万之巨!这样算下来,一个外挂开发/代理的人月入几万、几十万。知道有多暴利吗?这只是其一,其中还有很大的一块用在游戏工作室,我们再简看一则陈年往事:
这家工作室规模就可见一斑。如此规模的工作室,远不是工作室人力能够驾驭得住的。但是其中很大一部分都是规模较小的,主要做一些代练、游戏物品倒买倒卖等方式赚钱。这其中一大部分也就是靠脚本外挂运行的。
日本NHK关于三和大神纪录片《三和人才市场 中国日结1500日元的年轻人们》里面有提到一个开工作室的老板雇佣了被采访的大神进行代练,后来工作室账号全部被封了。老板跑了,大神不愿意做日结,就自己去做游戏商人,一天四五十块。在三和,解决温饱不成问题了,不做日结,一样‘阔以玩三天’。这个例子虽然和主题不太匹配,但是我们还是可以看出,游戏市场规模。
游戏工作室爆利是毋庸置疑的,但是相应的便会有更大的风险:随着国家法律对互联网法规的日益完善,游戏工作室生存环境也变得日渐艰难。引用马克思说过的经典线%的利润,资本就会保证到处被使用;有20%的利润,资本就能活跃起来;有50%的利润,资本就会铤而走险;为了100%的利润,资本就敢践踏一切人间法律;有300%以上的利润,资本就敢犯任何罪行,甚至去冒绞首的危险。”
在游戏工作室这个灰色职业里面,大批大批的人不断涌入。也有大批大批的人退出。市场上众多的游戏玩家,众多的游戏,从火热的端游到现在火热的手游。游戏工作室不会消失,它会越来越具标准化。
但是对于普通人来说,这个行业不是你头脑一热,一头扎进去就可以安逸的分得到一杯羹的。机遇和眼光缺一不可。当然,能在没有触碰法律的情况下,投入一些时间赚赚小钱,又何尝不可呢?
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