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曾带来无数美好回忆 盘点国内十大游戏工作室

  

  20世纪90年代随着PC技术的进步电子游戏迅速崛起,在中国大陆和**一批有激情和创意的工作室也在此刻迅速崛起,现今为玩家耳熟能详的“多魔”、“狂徒”、“西山居”、“目标软件”等一批工作室均从这个年代起步;20年来,中国游戏市场经历了单机游戏的兴起与没落,网游的疯狂增长以及单机游戏的复苏;随着中国游戏市场的波澜起伏,这些工作室也经历了重大变动,有的坚持了下来,然而有的却已物是人非……下面我们就一起来回顾一下曾经给我们这代玩家带来无限美好回忆的那些游戏工作室!

  DOMO小组又名多魔小组,“多魔”是以“DOMO”作为拼音而拼成。DOMO小组是“轩辕剑”系列所有作品的开发团队,在早期《轩辕剑》作品开发中,大宇实行小组团队编制,负责开发团队的名称为“DOMO小组”,然而随着时代的改变,在《轩三》的制作后期(约1999年时)大宇调整了内部的组织架构,为了充分运用人力资源,所以打散了原来的小组编制,合并成一个开发部门,并且改走专案制度。但习惯上仍把负责“轩辕剑”专案的人员们称为 “DOMO小组”。

  DOMO出品游戏众多,最为玩家所熟知的就是《轩辕剑》系列游戏,从1990年至今,《轩辕剑》系列推出了众多作品,其中《云之遥》、《天之痕》等得到了玩家的一致肯定。去年由游戏改编电视剧《轩辕剑之天之痕》的热映再次证明了“轩辕剑”及“DOMO”强大实力,而随后该系列最新单机作品《轩辕剑六》的曝光,也再一次引发了玩家的高度期待。

  2.其它作品:灭、魔术拼图、幻魔传说、美少女扑克、七笑拳、爆笑出击、失落的封印、蜥蜴超人L-MAN、阿猫阿狗、仙剑奇侠传二(DOMO小组部分成员于游戏中后期参与研发,与狂徒创作群合作)

  狂徒创作群曾是**大宇资讯股份有限公司旗下游戏制作小组,以“狂徒创作群,再现永恒经典”为口号,创造出许多经典华文游戏。著名的作品有仙剑奇侠传初代(新、旧)以及大富翁系列二到五代,还有与轩辕剑游戏系列制作小组DOMO共同研发的仙剑奇侠传二代。狂徒创作群创立于1993年,为大宇资讯有限公司迁移到台北市忠孝东路后正式成立。并于2002年,仙剑奇侠传二开发中时解散。

  大富翁系列、扑克俱乐部、魔法世纪、正宗**十六张麻将、仙剑奇侠传系列、霹雳狂刀影音多媒体、疯狂摇摇杯、霹雳奇侠传、轩辕伏魔录。

  公元一九九一年,在**有一群爱好电脑游戏的年轻人,预见到了未来的电脑软件制作发展的趋势,即著作权意识的觉醒与人们会开始正视盗版软件的不法行为,正版软件将会逐渐取代盗版软件,遂决心从事电脑娱乐软件的专业制作。

  一九九二年三月,这一群志同道合的年轻人成立了汉堂国际资讯有限公司,开始制作自己的电脑游戏,并代理国内外一些相关的优秀软件。

  汉堂在一九九五年所出品的《炎龙骑士团》,想来大家早已是“如雷贯耳”了,这款游戏以其出色的战斗画面与剧情征服了玩家,并揭起了同类游戏制作的热潮。

  后来制作的《天地劫》系列,分正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》三部曲,更是玩家津津乐道的经典RPG。由于公司财务方面的问题、几经波折,被智冠科技收购后,改为现名“智乐堂”。

  在**游戏正风生火起的时候,大陆的游戏先驱们也迈出了他们的探索步伐。1995年5月在珠海一家名为“西山居”的工作室正式成立,这是大陆最早的游戏工作室。西山居很快就推出了中国大陆第一款商业游戏——《中关村启示录》。

  在金山软件的支持下,在过去的10年间西山居制作了众多经典游戏产品,许多产品至今仍为玩家所津津乐道,特别是被媒体称为中国游戏第一品牌的《剑侠情缘》系列,在国产游戏中更是拥有极强的生命力和号召力。

  最初的祖龙是由几个热爱游戏的清华学生组建的,当时他们找到了洪恩在线的CEO池宇峰,提供了一段简单的3D游戏视频,池宇峰为他们提供了20万的研发资金用于该项目的研发,但由于几人都尚在学校,缺乏有效的管理经验,钱已经花完的时候,游戏还是没有太大的进展,池宇峰便将几人收进洪恩,成立祖龙工作室,成为洪恩旗下的一个独立工作室。最初的项目得以延续,最终成为国内单机里程碑之作:自由与荣耀。该作97年发行,后在韩国发行,是当时唯一一款3D即时战略类游戏。随后,祖龙工作室开发出了自由与荣耀2,大秦悍将,抗日——血战上海滩,抗日——血战缅甸等著名的单机游戏。

  2001年,祖龙工作室独立,成立欢乐亿派,池宇峰当时的希望是,祖龙能够独立盈利,所以采取了洪恩控股,欢乐亿派融资的模式,该公司的主营业务是研发、代理发行单机游戏。2004年,池宇峰成立完美时空网络技术有限公司,欢乐亿派的祖龙原班人马被悉数召回。06年发布完美世界,惊艳全国。随后发布了诛仙,武林外传,赤壁等游戏。现在祖龙工作室已扩充至400人左右的规模,拥有多个自主引擎平台,掌握了多个先进技术。

  北京像素软件科技股份有限公司于2002年3月正式注册成立,主要从事游戏软件的开发,尤其致力于大型网络游戏研发领域。

  2002年底像素发行了“刀剑”品牌的先锋作品《刀剑封魔录》,连续三天荣登美国知名游戏网游戏基地的“热门RPG游戏排行榜”第一名,持续入榜TOP10 RPG一周。2003年下半年第二款单机游戏《刀剑封魔录外传—上古传说》正式发行。

  2003年像素开始致力于网络游戏引擎的开发,并推出了大型多人在线角色扮演游戏《刀剑online》。2004年像素开发出3D网络游戏引擎,推出美术片风格大型多人在线角色扮演游戏《寻仙》,2008年像素回归“刀剑”品牌作品《刀剑2》项目组正式成立,力求打造硬派动作网游。

  目标软件成立于一九九五年,是第一个产品销售全球化的本土游戏研发公司,同时也是第一批被国家批准的高新技术企业及最早获得国家双软认证的企业之一。

  《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏,是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数在翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。目标的另一款经典游戏是《秦殇》,这是一款动作角色扮演游戏(A-RPG),演绎了动乱秦末的一曲豪情悲歌。

  河洛工作室曾是原**智冠科技游戏开发组,后脱离智冠科技,加入东方演算,不久后随着东方演算一起解散。

  河洛工作室在智冠科技开发制作《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》等游戏。作品极具创意,提倡“高自由度”的特色。每一款都堪称华人单机RPG游戏史上的经典之作。

  宇峻奥汀科技成立于1995年,以PC游戏开发为专精研发领域,广泛制作发行跨越角色扮演、策略模拟、休闲益智等各类型游戏,并素以质量兼重闻名于**市场。

  早期,宇峻和奥汀是两个独立的公司,前者创造了《新绝代双骄》及《幻想三国志》系列,后者则创造了《三国群英传》系列,二者在2001年8月强强联手共同投资成立了在线游戏公司宇奥科技。

  考虑到当年的单机游戏市场占有率,为了提升公司规模和研发实力,制作出更多更优秀的PC游戏回馈玩家,2004年末在充分权衡过利弊和全方位协商与部署,宇峻、奥汀还有宇奥正式合三为一,成立了现在的宇峻奥汀科技股份有限公司。

  创意鹰翔科技发展有限公司成立于1998年,其前身鹰翔软件工作室。创意鹰翔经历了所有中国游戏产业变革,是一个从“生死之间”走来的中国游戏公司。

  创意鹰翔的第一个游戏《生死之间》就诞生在一个非常时期,在国外即时战略游戏—红色警戒和CC风光无限的时候,国内在这方面还是一片空白,而生死之间的出现对于低迷的国内游戏无疑是一针强心针,让玩家们重新认识了国产游戏。更重要的是在经历了众多困难和挫折之后,创意鹰翔坚持到了今天。

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