近日,在二测过程中,遭到大量玩家非议的《诛仙世界》发文称已进入“爆改”阶段,他们会针对经济、养成、玩法、功能、美术这五个方面进行调整。
简单概括来看,就是在经济上给予玩家更多的搬砖空间,降低角色的养成难度,减少某些道具与帮会多人社交的捆绑,全面打磨操作手感、平衡PVP的各职业优劣势、阵营战一边倒的情况,整体迭代游戏的美术以满足玩家的预期。
对此,网友的质疑点在于《诛仙世界》原计划会在今年夏天开启大规模测试,且会在今年正式公测。如果真要按照他们公告写得那样爆改,那么大概率无法预期上线,咱们又没法玩上了。
近日,由虚幻引擎打造的,与《洛奇英雄传》处于同一世界观的新作《洛奇英雄传:反抗命运》已在Steam展开测试。玩家可以用可以用利斯塔和菲欧娜这两个角色,体验单机战斗跟服装定制等玩法,而多人联机与主机端体验则会在下一轮测试开启。
根据老洛奇玩家的测评来看,这款游戏让他们回忆起了十多年前的老落英初体验,画面与动作反馈都十分惊艳。但游戏现阶段的关卡难度有点问题,小怪数量太多,敌人有些招式攻击间隔很短,判定范围超过了技能特效,所以玩起来的难度很高。
总而言之,现阶段的战斗难度介于魂系游戏跟网游之间,有待制作组再进行打磨,又或是推出一些能远程放风筝的英雄,来照顾手残党的游戏体验。
自2月29日开测以来,DNF手游就引起了很多玩家的关注,虽然喷火器变成灭火器,狂战士变成石油战士这些操作确实很难绷,但考虑到这款手游测试阶段的完成度很高,玩家后续的体验反馈也不错。
因此,手游策划也是大大方方地发布了一则邀功性质的蓝贴预告,表示会给玩家测试玩法的先遣服马上就会上线了。
根据蓝贴反馈来看,DNF手游后续会先上线类似端游体验服的先遣服,邀请玩家帮助项目组一起论证各项玩法的细节,并在先遣服完成度到一个比较高的阶段后,再上线公测版本供全体勇士去体验。
同时,有关游戏搬砖盈利点不多,UI品质不足,刷图PK会出现卡顿等问题,项目组也表示会一一修改,保证让玩家在正式版本能体验到一款“真正能打”的手游。
在一测阶段就遭到很多非议的《仙剑世界》,总算找对了这款游戏的未来发展方向,开发组通过研发深度访谈的形式,表明了他们会立足叙事体验,为玩家打造仙剑开放世界的决心。
同时,官方也表示在三测阶段,三皇体系是内容重点,他们会制作一个完整的章节来解释这个体系, 除了王小虎,还有更多玩家熟悉的角色出现。
对此,很多参与过一、二测的玩家都表示,这款的研发方向是找对了,想好游戏受众,好好写好剧本文案,把经典角色塑造好最重要,发挥好自己的ip优势:
近日,《命运方舟》上线了全新版本,开启了军团长副本-梦幻之阿斯特西亚】困难难度,并上线了长使用重臂铠,施展强劲拳法和武技压制敌人的全新职业武神,新地图古老大陆罗温以及主线剧情也在同步更新中。
对此,很多网友都表示更新速度又太快了,连普通p4还没练,官方反手就上线了困梦,开荒进度完全跟不上了。
讲道理,因为《命运方舟》这个进度追赶的问题,还真的是萝卜青菜各有所爱,有人喜欢这种半个月就有新内容的游戏体验,但也有人会因为更新过快而对游戏失去热情,主要是看你能不能找到陪着一起开荒的小伙伴。
在今年1月上线的《赵云传:云汉腾龙》因为游戏优化、怪物AI、多周目体验等问题,一直都备受玩家的争议,制作组似乎也因为商业上的失败,选择自暴自弃,也没咋进行关键玩法内容的优化与调整。
近日,《赵云传:云汉腾龙》开发团队“醉江月工作室”发文宣布解散,解散原因为资金断裂,游戏后续的运营工作会交由发行商“益时光工作室”继续运营。
近日,有网友发现久居热力榜前三的DNF端游,它在2月的国产游戏热力榜中首次跌到了第五名的位置,闹得很多玩家都人心惶惶。
对此,很多玩家都表示是因为游戏这段时间的团本已经打腻了,官方也没有什么有意思的新活动,加上去年9163事件持续发酵,估摸着国服要低迷上好一阵子了。
以上便是DNF工作室辅助相关内容,如果对你有所帮助,记得收藏本页方便下次阅读。
【推荐阅读:】dnf破晓女神辅助异界装
【推荐阅读:】dnf新版四姨能辅助吗