玩过DNF的朋友都知道,旭旭宝宝不光氪了1个亿,爆肝程度也高得吓人。只是跟普通玩家不一样,他自己不会爆肝,而是由代练大坤坤帮他爆。最近,旭旭宝宝正式决定冲击增幅18,意味着大坤坤从现在开始,每天都必须要刷60个号。
假设1个号20分钟,大坤坤每天刷60个号,等于每天要肝整整20个小时,一直要持续到春节版本上线。经过计算之后,大坤坤的爆肝强度惊呆了无数网友,针对代练爆肝换来百万年薪值不值这个话题,在玩家圈中引起了热议。
有玩家认为,冲着百万年薪来看很值得,哪怕1天肝120个号也可以接受。但有也玩家表示,大坤坤一点也不值得羡慕,这完全是在透支身体换钱,如果是自己这样爆肝,哪怕年薪十个亿也不会做。
在游戏日报大木看来,双方的看法虽然完全相反,但不好说到底谁对谁错,因为大家看问题的角度不一样。不过就大木自己而言,还是更加倾向于第二种看法,虽然钱的确是好东西,但跟身体健康相比,就显得有些不值一提了。
而且,现在很多游戏厂商都在想办法减负,就是为了不让玩家过度爆肝。还有些游戏更加夸张,它们从刚上线的那一刻起,就直接掐断了玩家们爆肝的念头,比如《古剑奇谭网络版》就是这样。
之所以说《古剑奇谭网络版》不肝,跟它的游戏设定有很大关系。虽然与DNF虽同属大型养成类游戏,但两者游戏模式却有着极大差别。DNF属于上班打卡式玩法,每天需要定时上线打团深渊做活动,否则大版本更新后,很难追赶进度。
《古剑奇谭网络版》就不一样,因为时间收费的设定,每个大版本更新后,玩家都是在同一起跑线,没有追赶进度这一说法。再加上日常任务只是游戏内容的一小部分,所以做与不做,并不会产生太大影响。
除此之外,《古剑奇谭网络版》还有一个让人诧异的设定,那就是同账号时装、藏品等其他方面共享。也就是说只要买一套时装,账号里其他同体型角色就都能穿,不需要额外花钱。
这个共享十分方便玩家练小号,如果某一天想要换门派体验,并不需要从头到尾重新开始,在同账号下体验小号时同体型都可以共享时装外观、藏品甚至一些任务进度。换句话说,就是在《古剑奇谭网络版》中能够更低成本地体验完所有职业。
相比旭旭宝宝那样60个号爆肝,把游戏玩得比上班还累的玩法,大木个人更青睐《古剑奇谭网络版》这样休闲。游戏毕竟只能是娱乐消遣的工具,不能影响正常生活,更不能影响身体健康,所以玩游戏还是不要太肝的好。
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