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复古又创新人人都拥有超能力的吃鸡游戏丨游戏干线


2021年12月7日,《超级人类》(SUPER PEOPLE)开启了游戏测试,这款 Wonder People 的首款 PC 大逃杀射击游戏,在测试阶段就受到了全球玩家的喜爱。目前为止已经有超过100万名玩家涌入游戏当中,达成了Steam同时在线名的成就。

早在公布之初,《超级人类》就已经被玩家们称为“缝合怪”,开发商恨不得将所有流行大逃杀游戏的元素全做进这款游戏中。

一进游戏,从捏人开始好像就有种似曾相识的感觉。不单单是建模,就连大厅界面、UI、游戏模式、“素质”广场以及武器操作的手感几乎都和那款曾经风靡全球,将在明年变成免费游戏的“吃鸡”祖师爷PUBG别无二致。不过相比之下,《超级人类》中的武器种类更加多样化,武器的后坐力与射速等也较为容易掌控,对新手比较友好。

除了武器之外,《超级人类》还将与《APEX》类似的职业与技能系统也搬了进来,不同职业除了在使用指定武器时有伤害加成外,还拥有各自独立的技能。例如霰弹枪大师拥有超级跳,加上霰弹枪的伤害加成后近战几乎无敌;爆炸专家的大招可以直接召唤核弹,无论是否在房屋中,范围内的敌人都会被瞬间蒸发等等。在职业设计方面不走寻常路,也避免了游戏太过倾向硬核的钢枪对垒竞技,使得游戏更加休闲有趣,充满变数,这也是目前最吸引玩家兴趣的部分。

职业系统只是《超级人类》的冰山一角,升级才是《超级人类》的精髓。在游戏中融入了MOBA元素后让《超级人类》在“缝合怪”的道路上越走越远。

在《超级人类》中玩家使用拾取到的胶囊就能升级,每升一级后会随机强化对应的一个小技能,到达十级后就能会学会对应职业的大招,前期比敌人先学会大招就能立于不败之地。缩圈时所有玩家等级都会提升,在缩圈时卡好时间点突然升级后使用大招可能让敌人措手不及。

除了人物有等级外,《超级人类》中的装备也拥有等级,大多数情况下玩家们需要通过锻造来提高防弹衣、背包与武器的等级。

凭借着复古又创新的游戏设计,后来居上的《超级人类》很快就收获了不小的人气。复杂的“超能力”元素让游戏的竞技性减弱,休闲娱乐性大大增加,直播效果也不错。已经有人开始预测《超级人类》或将超越《PUBG》了。

FPS游戏历来是外挂的重灾区,游戏外挂与游戏的渊源,可以追溯到上世纪八九十年代。最初仅仅是黑客用来炫技的,然而在国内一些不良分子发现贩卖外挂软件可以获利,之后便开始大规模制作和售卖外挂软件。

CSGO的陀螺是比较有名的外挂,因开挂者会一直旋转,像一个陀螺一样而得名,在旋转过程中自动锁定视野中的敌人。以至于 “他转起来了”,一度成为讽刺外挂使用者的金句。

外挂还被APEX玩家所调侃为“呱!”,其源自某UP主撕心裂肺的大叫。因APEX有很强的身法系统,身法与枪法的好坏,成为评论一个人是否是高玩的重要指标。但有些连走路都走不明白的玩家,却有着超级逆天的枪法,加速自瞄无奇不有,紫头紫甲一秒报废。

消灭不光的外挂一直是劝退新老玩家的主要原因。因《超级人类》中花里胡哨像开了挂一样的人物技能,不少玩家戏称它“外挂游戏”,“走外挂的路让外挂无路可走。”然而玩笑归玩笑,作为一款免费的FPS游戏,在测试时期就已经因为外挂泛滥让玩家叫苦不迭了。

离谱的是,《超级人类》中的外挂已经不仅仅限于“锁血”“透视”“隔墙打人”,甚至出现了“炸飞机”这种暴力外挂,已经有玩家连续好几天被外挂折磨,游戏体验极差。

而据目前官方发布的针对外挂的措施,都没有什么太大都效用,反而让暴力外挂使用者越来越猖狂。要想让游戏在正式上线之后仍然保持高热度,不断吸引新玩家,外挂是《超级人类》官方必须思考该如何整改的问题——毕竟目前大众对于这款新游戏都还寄予了厚望。

虽然从整体来看,《超级人类》的可玩性算是比较强的。但游戏目前还在测试阶段,职业技能以及各种金币系统的平衡性,都还需要进行一定调整。此外,对于外挂的治理也是重中之重。没有相关经验的Wonder people能否把游戏长线运营下去,这都需要时间来检验。

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