游戏工作室现在可以说是热搜的名词,从前些年,一直被认为是灰色产业链,到现在终于正名。很多人开游戏工作室买房买车,走向小康之路的也是典范。这也让很多小伙伴蠢蠢欲动,也想走这条路发家致富。
特别是一些喜欢玩游戏的玩家,和对自己操作有着极大信心的,都想入这行去分一杯羹。那么,有兴趣和天赋就可以干好工作室嘛?答案是否定的!
首先要说到的就是脚本,不用多说也都知道游戏工作室肯定是依靠多开挂机才能有所产出,如果是单纯的手动操作一个游戏账号就可行的话,那这个职业就没有这么神秘了。
而多开挂机需要脚本的支持,自动刷怪、自动刷副本,甚至有更先进的自动交易脚本,这些都是一个工作室的基础。
脚本哪里来?市面上流通的肯定是效率奇低,并且热门项目大多都是收费的,在防封上做的也不好。从这一点上就可以看出了差距,会玩游戏有天赋,但是没有必要的“硬件”支撑,是不可行的。
多开器、IP问题,这是一直困扰工作室多年的老问题。官方在不断加强监测力度,工作室也在不停的研究对策,这就需要有着专业的人士来解决这个问题。
如果莽干,没有技术的支持,封号一封就是一批大量时间养起来的成品号就这么的搭进去了,完全是白白的浪费时间,这个和对游戏的喜爱和天赋已经没有任何关系,已经是另一个领域的问题。
现在能赚钱的游戏是越来越少,无论是端游还是手游都一样,游戏官方也在很大力度上打压工作室,找一个可以赚钱的项目就成了首要。
如果随波逐流做一些烂大街的游戏项目,先不说能不能赚到钱,就是前期的投入都有可能收不回来。这就需要去开发新项目,看到暴力的就上,胆大心细才是工作室领导者能成功的诀窍。
人脉是重中之重,开工作室的都有一个自己的圈子,如果闭门造车只能付出惨痛的代价。例如一个项目做的好好的突然就无利可图,但是其他工作室一样的赚钱,这就需要会去沟通,如果有圈子,简简单单的一句话就完全可以解决问题,如果没有,那么抱歉,这是致命的!
真正走上正轨的工作室,确实有着不菲的利益产出,不过这和工作的强度有着密不可分的关系。例如目前人尽皆知的DNF工作室,看似能赚钱,这需要大量的人力劳动。几台设备两个人互相倒班,一工作就是12小时,精神还不能放松,就连吃饭都要在设备前解决。
这份辛苦不是谁都能受得了的,说的好听叫职业玩家,说的不好听一点,这就是网络搬砖,其辛苦程度根本不亚于现实的搬砖工,只不过一个是劳累身体,一个是耗费自己的精气神和青春而已.
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