昨晚腾讯官方宣布《DNF手游》因“防沉迷系统升级”不能在原定的12日上线,而《DNF手游》新的上线时间待定。《DNF手游》延期消息传出,玩家社区普遍哀嚎一片。游戏茶馆观察到TapTap上,不少玩家对游戏延期报以很大的情绪。《DNF手游》评分也一路下滑至2.2分,基本处于腾讯游戏的“底层”。
无论腾讯还是玩家们,都对《DNF手游》报以很高的期待。不少《DNF》当年的端游玩家在体验过手游版测试后,都认为游戏做得不错。可惜《DNF手游》因意外原因导致延期,也致使腾讯前期砸钱购买的各种开屏广告都打了水漂。不过最受伤的还是当属《DNF》母公司Nexon。在日本上市的Nexon因《DNF手游》延期,今日股价大跌12.51%。
据Nexon发布的2020上半年财报数据,在Q2季度里,虽然《DNF》端游开展多种更新和活动吸引老玩家回归,但效果并没有达到Nexon的预期,活跃用户数以及付费用户数均低于预期。Nexon表示,他们更在乎《DNF》在中国的长期成功,后续将持续鼓励老玩家回归。财报还显示《DNF手游》在中国预约玩家数已超6000万,腾讯承诺了强大的市场和运营支持。
中国区占Nexon总收入的30%,是Nexon最大的海外市场。在《DNF》端游不断下滑的情况下,《DNF手游》的推出无疑是Nexon的强心剂。遗憾的是,《DNF手游》延期会对Nexon下半年收入带来明显影响。腾讯家大业大,一款游戏延期不会带来太多麻烦,但Nexon就不一样了。
8月13日,国内首个涉及5G云游戏的侵权案在杭州互联网法院宣判。因“菜鸡”云游戏平台将未经授权的《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《逆战》、《QQ飞车》等五款腾讯运营游戏放在云服务器中,并提供网页,PC端,移动端的云游戏服务,腾讯计算机公司和腾讯科技公司一纸诉状将广州某科技公司告上法庭,要求被告停止向用户提供涉案游戏作品,删除相关用户数据,并赔偿共960万的经济损失。
杭州互联网法院经过审理后认为:“在未经许可的情况下直接采用技术手段对腾讯公司提供的产品和服务进行干预和限制,包括限制营销宣传、资讯广告、周边商品交易等,此举未有用户知情并主动选择,具有不正当性和可责性,显然会对腾讯平台普遍使用的游戏运营模式和盈利方式造成干扰和影响,进而挤压了腾讯平台的商业机会和盈利空间,直接相关游戏的合法利益受损,构成不正当竞争。”
随后法院一审判决广州某科技有限公司停止侵权,停止在“点云菜鸡”网站和“菜鸡”云游戏平台提供上述五款游戏,删除与上述游戏有关的用户数据,并赔偿两家公司共计258万元。
8月12日,腾讯公司发布了2020年第二季度财报。截止到6月30日,腾讯公司Q2总营收为1148.83亿元,相较于2019年同期营收的888.21亿元,同比增长29%,环比增长6%。净利润(Non-IFRS)301.53亿同比增长28%,超出市场预期。此外,根据财报显示,腾讯公司在2020年上半年的总营收达到了2229.48亿元,相较于去年同期的1742.9亿元,同比大涨28%,净利润(Non-IFRS)高达572.32亿。
游戏收入方面,腾讯在2020年Q2的网络游戏收入增长至382.88亿元,同比大涨40%。智能手机收入总额(包括社交网络业务的智能手机收入)为359.88亿元,PC端游戏收入为109.12亿元。网络社交方面,由于虎牙直播服务的贡献,音乐会员数增长以及游戏虚拟道具销售收入的带动,总收入同比增长29%,达到了267.14亿元。
财报指出,移动游戏收入大幅的增长极大的推动了网络游戏收入的增加。国内市场,《王者荣耀》在“五五开黑节”活动上发布了多款顶级皮肤,提升了用户的活跃度。《和平精英》在一周年庆带来了全新的游戏内容和模式,提升了玩家的游戏体验。由Supercell开发的《荒野乱斗》更是在今年6月登顶中国iOS下载排行榜榜首。海外市场,腾讯的月活跃账户数同比和环比有了显著的增长。由拳头公司开发的FPS游戏《Valorant》以及卡牌手游《符文大地传说》在海外市场表现亮眼,由腾讯代理的RPG手游《CODE:D Blood》在海外市场反响强烈,取得不错的成绩。
网易公司于8月13日发布2020年第二季度财报。根据财报数据显示,网易第二季度净收入181.8亿元人民币,同比增长25.9%;毛利润为98亿元人民币,较2019年第二季度增长26.6%。网络游戏服务净收入为138.283亿元人民币,同比增长20.9%,连续九个季度破百亿,保持稳定增长。手机游戏净收入约占网络游戏净收入的72.3%,相比之下,2019年第一季度和第二季度分别为70.3%和72.2%。
本季度网易游戏主要产品为《梦幻西游网页版》、《猎手之王》、《实况球会经理》。其中《梦幻西游网页版》表现最佳,上线后短时间内跻身App Store免费榜第2,畅销榜第6,之后一直保持在畅销榜前20的位置。网易的头部IP梦幻/大话系列,则依旧发挥稳定。另一方面,《逆水寒》、《魔兽世界》、《阴阳师》、《率土之滨》其他产品线表现也很强。
在新品储备方面,可以说相当有份量。包括端转手:《天谕》手游、《星战前夜:无烬星河》;阴阳师IP:《阴阳师:妖怪屋》;全球顶级IP:《哈利波特:魔法觉醒》、《暗黑破坏神:不朽》、《宝可梦大探险》、《The Lord of the Rings: Rise to War》(指环王);原创新品:《时空中的绘旅人》、《隐世录》、《超激斗梦境》、《无尽的拉格朗日》。这份名单,从MMO到卡牌、再到动作、CCG,各种品类题材都有,并且不乏重磅IP。网易游戏在2020年下半场的市场竞逐中的表现,值得期待。
在本期榜单上,《荒野行动》和《MU Archangel》(国服《精灵盛典:黎明》)分别是出海日本、韩国中收入最高的游戏。《荒野行动》作为联动界的天王,上月底自本月初又与人气动漫《一拳超人》进行了联动合作。《荒野行动》中加入了多款主体联动载具、皮肤等供玩家游玩。《荒野行动》能屡次与顶级动漫IP联动,从另一方面也说明《荒野行动》在日本数据足够亮眼才能找到这么多跨界合作伙伴。
三七互娱的《MU Archangel》5月底在韩上线,发行商是《MU》原厂Webzen。游戏上线后迅速获得了Google Play首页大图推荐,时至今日在Google Play首页都还有横幅推荐和小图推荐。《MU Archangel》表现也很不错,上线后立马排名畅销榜前三名,并一直保持了两个多月。《MU Archangel》也在港澳台地区上线了,名为《奇迹MU:跨时代》,并由李连杰代言。目前游戏在台湾地区排名畅销榜前十左右,近期也跻身过Top 3。
榜单上新面孔不多。值得一提的是,B站在韩国发行了西山居的《双生视界》。目前B站也进军日韩市场,已在日本上架了《方舟指令》,在韩国上架了《双生视界》和《君临之境》。不过除了《双生视界》外,其他两款游戏应该还没有进行大规模推广。考虑到《君临之境》还未获得版号,先行出海倒也是条路子。《双生视界》这款游戏去年登陆日本,曾多次排进日本App Store畅销榜Top 30。最好时,《双生视界》还拿下过Google Play畅销榜第八名。《双生视界》7月中旬在韩国上线维持了一段时间,近期跌出Top 20。
休闲新游周报每周统计微信小游戏、QQ小游戏、硬核小游戏以及App Store和Google Play上的新游爆款,并按照分类制作表格,将游戏排名情况等信息公布,希望给到行业同侪帮助。本周统计数据截取8月3日到8月9日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。
微信休闲游戏排行榜前10依旧以棋牌游戏为主,一款腾讯制作的桌球游戏进入榜单前14,最高排名第10。模拟经营类两款游戏排名上升,目前位列第2和第4。QQ游戏排行榜,由趣乐多科技制作的《冲刺吧球球》进入榜单前12,这款游戏主打竞速网赚。同样是音乐网赚游戏的《钢琴块2》一改之前颓势,重回榜单第6。
App Store超休闲游戏排行榜,由华清飞扬制作的古装恋爱游戏《掌门太忙》表现亮眼,8月7日发售就空降至排行榜第1的位置,目前稳定在第2。答题和红包相结合的网赚游戏《最强答人》爬上榜单第6,拇指游玩开发的IP美食经营游戏《中餐厅:东方味道》排名第10,最高历史排名第2。谷歌超休闲排行榜上,几款创意类小游戏排名上涨明显,光剑竞速游戏《Samurai Flash》排名第5,模拟射击游戏《Log Thrower》排名第7。
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