辅助职业本身是很多而且平等的,只要是能给队友增加伤害的,都是辅助职业,且增加的伤害都一样都是34%
问题在于,国服的主流职业,是鬼剑士,红白最多,天帝其次,然后就是女鬼剑,双鬼角色加起来超过70%玩家总数不是盖的,这意味着什么?大多数玩家都知道鬼剑士的职业是个什么强度,技能如何,基本手法,也就意味着,当你操控着一个装备不好的鬼剑士去打团的时候,别人是看不上你的,为什么?我带你一个没伤害的34辅助,还不知道你到底懂不懂机制会不会打,为什么不随便选一个跟你职业一样的有伤害有装备的别人呢?
就算我带不上有伤害的同职业,相比你只能给我提供34%伤害和少量控制(说的就是你剑魂),我为什么不带一个光兵,34%伤害加速盾都有,不舒服的多?所以想要用辅助职业混团,你一定不能选主流职业,瞎子真的是一个很好的辅助,控制多能破招能聚怪,但大家就是看不上,为什么?外面有装备有伤害的天帝那么多,我为什么放你一个裸装的瞎子?
所以打辅助的瞎子剑魂,和打辅助的光兵帕拉丁,进团的能力是一个天上一个地下。混团混团,你得有人放你进团让你打团你才能混啊
如果这个混团职业,你是仅仅打算混一点宿命之恒,那随便起光兵帕拉丁,打打卢克老爷子就行了,如果是打算从辅助起步,当主角色玩的话,光兵还好点,帕拉丁真不适合当主角色
这又涉及到平衡问题,众所周知,dnf的平衡是一坨shit,隔开国服韩服来看,更是一坨在肚子里便秘了几个月的shit
同样是冲了几千块,用心打造的角色,各个位置都一样的打造,有的职业就是20秒绿沙袋只用10秒就技能全黑,剩下10秒普攻,有的职业双觉都要丢10秒,20秒技能勉强放完。这还不止,同样都是纯c,人伤害还比你高40%,这职业的强度差别就很大,很让人灰心
光兵,也就是气功师,百花缭乱,念帝,进团能力max,辅助能力max,强度也还过得去,立绘也还行,除了女格斗老生常谈的模型问题,问题都不算太大
鹦鹉,也就是影舞者,梦魇,幽冥,也是个辅助c,不过可能大多数人不知道,毕竟是个计生职业,立绘那可太帅了,名字也帅,暗夜的模型时装也不差,更主要的是,这个职业是辅助c里最顶尖的强度,作为一个辅助c,打桩能力能和顶级纯c叫板,打伤害主要靠背击敌人,背击和普通情况伤害天差地别,而且抓取判定不少,所以非常吃手法和网络状况,手法优秀的鹦鹉打桩强度和鬼泣大概处于一档(当然打本另谈),此外该职业在pkc强度也很高,也是个很适合pk的职业,dnf刚推出的时候主打的毕竟是pk,pk也是dnf另一个很有意思的玩法,领略一下也不差。唯一的问题大概就是进团能力比较差
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