人物x = 内存操作.读整数 (内存操作.读整数 (人物地址) + 十六到十 (“184”)) 更新为184
基址 = 读内存整数型 (取自身进程ID (), 汇编读整数型 (汇编读整数型 (十六到十 (#人物基址)) + 224) + 144)
最大HP = 解密 (读内存整数型 (-1, 十六到十 (#人物基址)) + 十六到十 (#最大血量))
最大MP = 解密 (读内存整数型 (-1, 十六到十 (#人物基址)) + 十六到十 (#最大蓝量))
当前HP = 解密 (读内存整数型 (-1, 十六到十 (#人物基址)) + 十六到十 (#当前血偏移))
使用说明: 人物本身带好称号 带一个宠物装备 拍卖行搜索野战队长的奇袭手弩 鼠标对着手弩 然后按下热键运行这个程序
怪物数量 = (内存操作.读整数 (地图 + 十六到十 (“94”)) - 内存操作.读整数 (地图 + 十六到十 (“90”))) ÷ 4
内存操作.写整数 (内存操作.读整数 (怪物基址2 + 十六到十 (“D0”)) + 16, 人物y)
当前MP = 解密 (读内存整数型 (-1, 十六到十 (#人物基址)) + 十六到十 (#当前蓝偏移))
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