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金价回暖10%为何玩家仍不满意|DNF|砖厂宣告倒闭的第1天


策划一张公告,直接宣布了“科涅恩山”作为砖厂倒闭,实际改动其实也很简单,以前一管疲劳300多万金币,改版后一管疲劳200万金币,搬砖收益大幅度降低,那么由此带来的影响又如何呢?

国服策划11.16发出了公告,实际上线,也就是说,现在其实还没有正式改动,只是提前宣告而已,但是呢,商人反应挺及时的,一天时间金价比例已经出现了大幅变化。

以“跨1”为例,11.16出售金价比例还在1-80,而仅仅只过了一天时间,金价比例已经来到了1-72,上涨幅度大概在10%左右。

金价回暖,意味着金币更值钱了,但同时,金币产量也降低,那么对玩家究竟会造成什么影响呢?下面咱们从3种视角进行解读:

【对于纯搬砖玩家】,金币产量降低了,但同时金价比例上涨了,相同一管疲劳获得金币少了,但是卖出的代币券是差不多的,所以理论上说,对于纯搬砖党玩家,似乎影响并不大。

只不过“科涅恩山”已经不足以单人砖厂的位置了,下个版本大概更推荐纳瑟乌森林、海博伦、或者摇篮这些更有效率的副本。

【对于常规打造玩家】,这部分玩家指的是,偶尔搬砖1-2个角色,而更大多数时候,还是征战在机械战神、军团这些高级副本中。

对于这部分玩家来说,影响就很大了,因为搬砖收益降低了,但是日常喂养、转移、购买金绿柱石的花费并没有降低,甚至因为史诗之路的上线,金绿柱石还涨价了,金币产量降低,但是金币消耗量增多,从哪儿获得金币呢?大概只有花钱购买了。

以上两部分玩家,或许可以视作各有利弊,纯搬砖党可以卖出相同/或更多代币券,而常规打造玩家需要花费更多金币,姑且可以接受吧,而真正让普通玩家难以接受的还在下面。

【对于工作室群体】,科涅恩山宣告倒闭,意味着一管疲劳300万的时代结束了,从游戏整个大趋势来看,金币产量肯定是降低了;但是,对工作室没有影响!

为何呢?普通玩家手动搬砖,首选肯定是科涅恩山,但是工作室因为多开、小号打造等因素,通常打的是冒险级摇篮,而普通副本是没有改变收益的,也就是说,这次科涅恩山宣告倒闭,真正受影响的只有普通玩家,对工作室没有丝毫影响。

于是问题来了,普通玩家金币产量降低,游戏整体金币产量降低,但是工作室金币产量并没有减少,此消彼长,工作室才是最大受益者!

也因为工作室的大量产出金币,普通玩家一管疲劳200万收益(改版后),根本没有任何竞争力,估计连5R都卖不到,试问,还有谁愿意搬砖呢?

“科涅恩山”产出金币太多,再加上永无止境的产出,某种程度上对金币系统确实是一种破坏,客观优化金币产出也可以理解。

但现在的问题是,普通搬砖玩家收益大幅降低,而工作室收益反而上涨,这才是让许多玩家不满意的地方!
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