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新老婆与野兽|韩国端游终于拿出真本事|DNF与魂like


韩国游戏展G-STAR 2022近日隆重开幕,各家韩游大厂都借由此平台为玩家带来了自己的参展新作,可以说是韩国玩家的狂欢节。

作为Nexon手中的一棵摇钱树,DNF这一IP的影响力不言而喻,正作、怀旧服、手游以及同IP衍生的续作,都是玩家们高度关注的重点。

本次G-STAR即将公布的《地下城与士:OVERKILL》,作为DNF的正统续作,也成为当之无愧的焦点之作。

目前游戏从预告所曝出的内容可以说是将DNF原作精髓得以充分还原。从以往的2D效果转向3D画风,但是仍旧是横版动作的战斗模式,也是最大程度地尊重DNF忠实玩家的游玩习惯与游戏情怀。如果能够剔除掉如今DNF的一些鸡肋设计,相信会比怀旧服更能拉情怀。

不仅如此,预告所展示的游戏高质量画面表现也十分令人满意,虚幻4引擎的加持让原本的DNF焕然一新。此外,战斗模式与打击感的完美继承,还有多视角加持带来的战斗体验的多样,同样受到玩家热议,进而愈发期待这一作品的正式上线。

同样是DNF的IP延展,《Arad Chronicle: Kazan》(阿拉德编年史:卡赞)的游戏定位则转向魂like的主机游戏,而这款游戏则是由之前沸沸扬扬的《Project BBQ》变更而来。

要知道此前《Project BBQ》可是和DNF手游一起推进制作进度的,而手游已在韩国上线,可《BBQ》却芭比Q了,这应该也和前面提到的《OVERKILL》有关。

毕竟从目前放出的预告来看,《OVERKILL》更符合DNF续作的标准,也就是说战斗模式将继续沿用横版格斗体验来把握DNF核心受众,那么《BBQ》之前积累的纯3D视角战斗的制作经验就只能换个舞台发挥了。

不过不管是之前的《BBQ》还是重新定位的《Arad Chronicle: Kazan》,从预告中都能看出制作团队对于战斗系统的把控还是很到位的。

玩法的转向或许是希望开辟新的玩家领域,借由近年来魂like游戏逐渐出圈的影响力,这一手赛道变向也是极具针对性。而对于魂like游戏本身的玩法质量来说,有DNF的战斗动作表现打底,《Arad Chronicle: Kazan》的打击手感倒不必太过担忧。

目前已透露出的内容,游戏剧情背景设定跳跃到了DNF主线年之前,战斗所要面对的怪物则看起来更加凶狠狂暴。

在2022科隆游戏展中荣获“最受期待的PS游戏”的魂 like动作RPG游戏《匹诺曹的谎言》无疑是一匹亮眼的黑马。游戏由 NEOWIZ 旗下 Round8 工作室开发,剧情风格为暗黑童话,可以说是颠覆了大家对原作童话的固有观念。

据本作总监Choi Ji-Won在接受媒体采访时透露,《匹诺曹的谎言》的世界中,有各种机械怪物在猎杀人类并摧毁城镇。与此同时,匹诺曹的爸爸杰佩托可能正是导致怪物爆发事件的罪魁祸首。游戏中除开主线倍的支线内容供玩家探索。

本届 G-STAR 上, NEOWIZ将为《匹诺曹的谎言》开辟50台试玩电脑供玩家体验,此次试玩是此前Demo基础上画质升级版本。游戏预计将于明年登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。

同样在预热期引起轰动的还有韩国团队SHIFT UP开发的动作游戏《Stellar Blade》(星刃,暂译)。

这款游戏最吸引人的莫过于美女主角“夏娃”,在经典的韩式美术风格下,这位小姐姐不仅有媲美《生与死》的天使面容和《猎天使魔女》的魔鬼身材,更在战斗动作表现上英姿飒爽,十分华丽。而怪物设定则血腥夸张,完美诠释了“美女与野兽”的全新定义。

游戏设定以拯救地球为目的,进行一系列动作冒险的故事。在地球毁灭的末世,主角夏娃和同伴重回地球,希望恢复人类文明,并寻找一名叫做亚当的幸存者。随后她来到人类的最后一座城市锡安,在这里遇到了奥卡尔镇的长老,并发生许多故事。

夏娃将同锡安的人类合作,建立亲密关系,为重建城市做出贡献。锡安提供很多任务,不过是否帮助幸存者,这部分就更像是完成主线后的支线体验剧情了,玩家可自行探索。

同时,Nexon控股的Embark Studios近期也曝出两款新作——《ARC Raiders》与《THE FINALS》,游戏类型均为欧美风格的免费射击类游戏。

不同之处在于,《ARC Raiders》更类似开放世界下的刷子游戏,世界观设定为玩家成为Raiders小队的一员来抵抗外太空来的机械人,游戏风格更偏科幻。此前进行beta测试的表现也是褒贬不一,意见主要集中在玩法不够成熟,射击手感缝合感较为严重。此外,刷子游戏的爆肝性也是不可忽视的一点。

目前,《ARC Raiders》已跳票至2023年发售,希望这次延期能够将此前暴露的问题进一步完善。

而《THE FINALS》则属于团队对战FPS端游,不仅包含了远程热兵器,更有武士刀这样的冷兵器。多样化的武器可以说是一大特点,而另一特点则是游戏允许并鼓励场景破坏,换句话说,你周遭的环境随时可能会被敌人突袭破坏掉,这更放大了枪战的刺激感与紧张感。

目前《THE FINALS》已上架Steam并开启了测试申请,游戏暂未定下发售日期,不过以目前进度来看应该不会等太久了。

接下来将目光转向网石Netmarble,作为韩国第一大手游公司,今年G-STAR上自然也是要交一份令玩家满意的答卷。

首先是由同名热门韩剧IP衍生的无缝地图 MMORPG《阿斯达编年史》。自该剧第二季开始,网石便同电视剧制作方——龙工作室一同参与IP开发与世界观扩展,为游戏打下坚实的剧情基础。

游戏将根据白天和黑夜,以及气候变化而使玩法产生变化,同时包含政治、经济上的纠纷与合作,最真实地还原那个时代的生活。

除了与热门韩剧进行IP延展,网石也没有放过网络小说所带来的IP影响力。全新IP动作手游《我独自升级》以Chugong创作的同名韩国网络小说为蓝本改编,玩家将扮演主角战斗并透过升级各种技能和武器打造出自己的战斗风格。

《我独自升级》故事描述十几年前世界上出现了连接异次元与这个世界的通道“传送门”,而人群中还出现了觉醒之人。在传送门里狩猎魔物的觉醒者们又被称为“猎人”。然而并不是所有猎人都很强,故事主角做为一位 E 级猎人,是连在低级地下城里都得拼命才能死里逃生的存在。但就在某日,一切都起了变化……

另一款重磅新作则是《PARAGON: THE OVERPRIME》(暂译:帕拉贡),属于一款将第三人称射击(TPS)和 MOBA 类型相结合的端游。游戏目标不仅需要击败对手,更重要的则是破坏对方基地。

该游戏更强调 MOBA 类型的核心——战略;同时,TPS玩法所带来的快节奏战斗也让每场对局都令人热血沸腾。

不仅如此,《PARAGON: THE OVERPRIME》将在本届的 G-STAR 上展示其核心模式 5V5 对战,并通过现场活动,确认成长成为电竞项目的可能性。游戏目前已登陆Steam并开启了最终测试,但暂未公布上线时间。

随后是有着“韩国腾讯”之名的Kakao Games,将展出动作类MMORPG跨平台新作——《Ares:Rise of Guardians》(阿瑞斯:守护者崛起,暂译),同样是基于开放世界设定,但游戏更吸引人的是可替换的多样化战斗服为游戏角色增添的强力战力。

此外,游戏本身代入感强烈的世界观与扎实的剧情内容也是开发团队 Second Dive 的自信之作。目前爆料的游戏影片中所呈现的不仅有华丽的战斗动作场面,更有穿梭多场景探索的新奇感。

《Ares:Rise of Guardians》预计在2023年上半年于韩国上线,国际版则需后续关注是否会有规划了。

另一款由Kakao Games带来的新作则是跨平台MMORPG《上古世纪战争》,故事延续至原作《上古世纪》100年之后的世界,游戏主题则转变为了战争,更强调野外战斗以及攻城战这些RVR玩法。

另外,娱美德Wemade带来的《传奇》系列最新作《LEGEND OF YMIR》(尤弥尔传奇)也是吸引了不少玩家的眼球。由虚幻5引擎打造,延续《传奇》系列将游戏背景延展至北欧神话,并加入NFT区块链要素。

去年娱美德凭借着《传奇4》NFT模式的爆火,让自身的股票涨了400%以上,市值达到约50亿美元。在此次的《尤弥尔传奇》中娱美德将会延续NFT的玩法,游戏玩法上也将继承《传奇》中攻城战为首的PVP模式。

细细盘算下来本届G-STAR上值得期待的新游可谓乱花迷眼,不过归根到底还是由于此前游戏作品换皮情况严重导致市场愈发不景气,这些韩系厂商也不得不掏出些真本事来满足玩家了。

毕竟如今的游戏市场,更偏向由玩家主导市场的情况,糊弄敷衍的结果只会是被玩家鄙弃而无生路。相信很多玩家目前的心态也同X博士一样佛系了。
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