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与盗版共舞为何韩国游戏私服外挂泛滥揭秘传奇国服代理之殇


dnf私服辅助卡盟2017年韩国一家不知名的网游公司蓝洞推出一款火遍全球的游戏——《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》(简称PUBG),2017年11月22日腾讯宣布取得PUBG中国代理权,由此中文名绝地求生,大家更热衷于叫其“吃鸡”的游戏风靡网吧与大学宿舍。

此情此景,颇有当年盛大代理传奇时的风潮。然而随着游戏的大火,外挂也开始泛滥起来,2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验;11月,有超过200万个账户被冻结。

似乎只要是韩国游戏,外挂与私服问题便一直存在。当年的传奇、奇迹MU、天堂2、乃至于腾讯代理的DNF,以及其他一堆韩国游戏,无论是品质还是火爆程度都引人侧目,然而外挂太多,最终大多都被同类型取代。

其实背后原因亦有时代因素,韩国20世纪80年代以来特别是1998年文化立国之后,游戏产业便呈现井喷式发展。这里面出现一大堆以小博大的游戏公司,比如传奇、吃鸡的母公司与中国的腾讯网易相比都是小的不能再小,传奇的母公司还是一对韩国夫妇创办的。

小公司做出大火的游戏,往往自身的技术实力并不能匹配其地位,代码漏洞,源代码的管理与封包都做得比较差劲。现在的年轻人可能想象不到,为Attos贡献累计销售额超过2.2万亿韩元的传奇,其源代码居然会在2002年在意大利被泄露。

代码泄露之后,盛大发出强烈抗议,并拒绝支付韩国的代理金,后来开始疯狂购买股票。盛大成为光通股东后,才拿到传奇3的代理权。

“现在的私服早已不是过去那么简陋,以前架设私服的多是网吧主和个人,而现在做私服生意的简直就是公司。”一位在游戏公司长期处理私服问题的专员曾这样告诉采访记者:“在和私服架设者角力的过程中,越来越多的对手逐步转变了战略方向,放弃了过去的单兵作战,而是选择抱成团,成立‘公司’,下设市场部、开发部等部门,和游戏公司玩起了阵地战。”

私服的小成本大回报,外挂方便高效的巨大诱惑,在那些年不断摧毁传奇的游戏生命力,然而打击力度的轻微,维权成本过高,让盛大这样当时的互联网巨头也只能听之任之,只能偶尔打击几个大的传奇私服,以此来敲山震虎,然而收效亦是低微。

有意思的是,据华尔街日报(博客,微博)中文版网站上一篇名为《与中国盗版网游共舞》称:“盛大首席执行官谭群钊不久前接受采访时说,盛大每天都会扫描互联网,找出运行其游戏的新私服,并试图关闭它们。偶尔在关闭了某个私服后,盛大会在同一个地区设立自己的服务器,希望能吸引私服玩家来正版的盛大游戏。盛大有时甚至还会让原先的盗版服务器运营商来推广盛大的正版游戏。

时到如今,韩国游戏的国服代理依然在与外挂私服做着斗争,做得比较好的当属于腾讯,dnf与绝地求生都取得很好的效果,一方面是腾讯自身巨大的技术实力保驾护航,一方面腾讯的法务部也十分给力,同时端游的没落与手游的崛起,也暂时遏制了这股不良风气。
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