《王者荣耀》体验服在昨晚(8月30日)十点半开始为时两个小时的更新,直到今天凌晨快一点才重新开服!当然本次的体验服更新,带来了不少新游戏内容,下面由我来详解一下!
这个女人实在是太优秀了,可瞬时回城满血回归战场的技能设定,注定她就是一个峡谷最特别的女人,所以从星耀二往上的局,基本上非办必须的,有点意识的队友就能够在大乔的节奏下,分分钟走向胜利,大乔在体验服已经连续三次调整都有她的份,从大招增加10秒时间,到二技能降低伤害,到现在的增加前期CD,策划就是想削弱大乔!
凡米看点:目的只有一个,在不改变大乔技能机制的情况,能够一定程度上去压制大乔的强度,让有大乔的一方,能够减弱大规模进攻的次数,从而提升对手的游戏体验。
元芳这个小孩子被动可以探草丛的机制本来就已经很安全,策划在体验服还两度提高被动对野怪的真伤百分比,现在已经来到了40%,已经可以和打野刀提供50%的真伤相差无几了。
凡米看点:元芳回归野区指日可待,就算不回归野区,在边路也是占据一席之位,二技能的位移无法选中是他赖以生存的资本,偷龙抢野监听都可以非常优越的存在。
体验服的盾山已经加入能量条的概念,之前是每2秒回复一点能量,实战中发现能够被很多可以密集释放技能的英雄如马可波罗和印证这些英雄瞬克,导致盾山的真空期过长,弱点变得非常明显,本次回复能力的速度加快了一些。
凡米看点:会玩的盾山就算是加入能量条,依然可以通过二技能抱摔之后,把伤害留给队友,自己开启大盾格挡重要的伤害就足够了,当然难度的增加势必会劝退很多试玩盾山的萌新玩家。
模拟战已经在体验服测试快一个半月了,本次更新涉及的内容非常庞大,加入了精灵系统,目前的精灵是庄周的“鲲”,鲲的品质通过星级来衡量并且可以升级,在战斗结算界面可以看到双方的鲲在互相战斗,非常有趣。
另外对棋盘和英雄模型都做了高精度调整,还对19位英雄的强度做了平衡调整,由于是体验服而且是全新的游戏内容,调整的方案都是伤害高的削弱,伤害低的增强。
新增令旗的概念,英雄穿戴对应的职业令旗时,就可以加入该职业且会让该职业人数增加,每种职业令旗的属性加成都不一样,让玩法变得更加新奇。
模拟战变更的内容过多,我会另起一个帖子做详述,感谢大家收看本次大爱带来的游戏内容。返回搜狐,查看更多
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